Реклама




Серія дидактичних ігор для початкових класів


Серія дидактичних ігор для початкових класів «Доміношки»

Автор: Смирнов Максим Валерійович, педагог-організатор МОУ ДОД ЦДОД «Молоді Таланти»

Дана серія ігор стане в нагоді як вчителям початкової школи, так і батькам для закріплення ЗУНов учнів при вивченні концентров одиниці, десятки, сотні, і т.д. Це, в першу чергу, учні 1-го і 2-го класів. Дані ігри пройшли дослідну апробацію на навчаються секції «Інтелектуальний розвиток». Існує багато варіантів гри, і тому вони будуть позначатися порядковими номерами від 1.0 до 4.2.

1)

"Доміношка 1.0."

Застосування: підсумкове заняття по темі «Додавання і віднімання в межах першого десятка».

Кількість гравців: 2-6

Матеріали: набори карток з числа гравців, картка числа - початку.

Правила і хід гри: Кожному видається повний набір карток з числами від 0 до 9 зі знаками «+» і «-» виду: +4, -2, +1... Задача гравців - вибудовувати ланцюжок з карток, починаючи з числа-початку (видається вчителем), таким чином, щоб результат дії додавання або віднімання нової картки з числом, отриманим до цього не перевищував та не був дорівнює числу 10 і не був менше 0. Гравці ходять по черзі. Перший гравець (визначається за жеребом) в перший хід просто кладе картку, нічого не винятком. Далі гравці зобов'язані називати суму або різницю, отриману після того, як попередній гравець поклав свою картку, і додати таку картку, не називаючи який результат при цьому вийде. Якщо гравець помилився в рахунку або картка, яку він додав, що дає в сумі число більше або дорівнює 10 або при виконанні різниці виходить число менше 0, то учасник вибуває з гри. У цьому випадку хід переходить до наступного гравця, і він повинен або назвати правильний результат додавання або віднімання або покласти повторити правильний і покласти картку, яка не дає в сумі число більше або дорівнює 10 або при виконанні різниці виходить число менше 0. Також він вибуває якщо у нього не залишається картки, яку можна додати, не вийшовши за межі виділеного діапазону. Гра продовжується до тих пір, поки на руках не вибулих гравців залишаються картки. Перемагає останній залишився в грі учасник.

Інші варіанти цієї гри:

"Доміношка 1.1." - задається довільний діапазон (наприклад, сума і різниця чисел не повинна перевищувати 7). "Доміношка 1.2." - число-початок вибирається одним з гравців по жеребкуванню. У цьому випадку знак, що стоїть перед числом не враховується. "Доміношка 1.3." - подібна гра може проводитися з круглими десятками, сотнями, тисячами.

2)

"Доміношка 2.0."

Застосування: підсумкове заняття по темі «Додавання і віднімання в межах сотні».

Кількість гравців: 2-6

Матеріали: набори карток з числа гравців, число-початок, яке можна отримати кількома способами з чисел на картці.

Правила і хід гри: У кожного учня не однаковий набір карток з довільним набором чисел від 1 до 99 зі знаками «+» і «-» виду: +13, -26, +82... (не менше 20 різних карток). Завдання гравців - вибудовувати замкнутий ланцюжок з карток, починаючи з числа-початку (видається учителем) і закінчуючи їм, таким чином, щоб а процесі дій додавання або віднімання нової картки з числом, отриманим до цього не перевищував та не був дорівнює числу 100 і не був менше 0. Гравці ходять по черзі*. Перший гравець (визначається за жеребом) в перший хід просто кладе картку, нічого не винятком. Далі гравці зобов'язані називати суму або різницю, отриману після того, як попередній гравець поклав свою картку, і додати таку картку, не називаючи який результат при цьому вийде. Якщо гравець помилився в рахунку або картка, яку він додав, що дає в сумі число більше або дорівнює 100 або при виконанні різниці виходить число менше 0, то учасник вибуває з гри. У цьому випадку хід переходить до наступного гравця, і він повинен або назвати правильний результат додавання або віднімання або покласти повторити правильний і покласти картку, яка не дає в сумі число більше або дорівнює 10 або при виконанні різниці виходить число менше 0. Переможцем вважається той гравець, який додає картку, «змушуючи» наступного гравця назвати суму або різницю - число-початок. У цьому випадку ланцюжок вважається замкненою. Якщо гравці вичерпали всі можливі варіанти або залишився один гравець, а ланцюжок залишається не замкнутою, то оголошується нічия.

* Секрет гри полягає в тому, щоб не дати супернику(-ам) шансу замкнути ланцюжок додаючи «незручні» картки.

Інші варіанти цієї гри:

"Доміношка 2.1." - задається довільний діапазон (наприклад, сума і різниця чисел не повинні бути менше 10 і перевищувати 90). "Доміношка 2.2." - число-початок вибирається одним з гравців по жеребкуванню. У цьому випадку знак, що стоїть перед числом не враховується.

3)

"Доміношка 3.0."

Застосування: підсумкове заняття по темі «Додавання і віднімання в межах сотні».

Кількість гравців: 2

Матеріали: 2 однакових набори карток з числа гравців, число-початок - «0» і число-кінець «100»

Правила і хід гри: на стіл викладаються число-початок і число-кінець на відстані приблизно пів метра один від одного. Завдання гравців, починаючи з числа-початку, додаючи по 1 картці, на якій числа від 1 до 9 (по 3 картки кожного числа) і знак «+» перед ними, дістатися до числа кінця, причому той гравець, який додав картку, яка дає в сумі з попередніми результатами число 100 або більше 100, вважається переможцем. Процес гри схожий на попередні версії «Доміношки»: гравці ходять по черзі. Перший гравець (визначається за жеребом) в перший хід просто кладе картку, нічого не винятком. Далі гравці зобов'язані називати суму, отриману після того, як попередній гравець поклав свою картку, і додати таку картку, не називаючи який результат при цьому вийде. Якщо гравець помилився в рахунку, то другий гравець сам називає правильну відповідь і може додати 2 картки.

Інші варіанти цієї гри:

"Доміношка 3.1." - можна вказати будь-яке інше число-початок, число-кінець і кількості карток. "Доміношка 3.2." - можна додати картки зі знаком «-», що додасть грі нові стратегічні можливості. "Доміношка 3.3." - можна ввести обмеження по часу (5,3,2 хвилини).