У багатьох іграх необхідно вибирати ведучого. Це можна зробити за допомогою жеребу, лічилок і загадок.
◈ Запропонуйте дитині (або всім дітям, якщо граєте в компанії) витягнути жереб. Наприклад, візьміть сірники (або зубочистки) і злегка вкоротити одну з них. Потім запропонуйте дітям по черзі витягнути сірник. Ведучим буде той, кому дістанеться коротка.
Вимовляєте їх ритмічно, вказуючи пальцем поперемінно на всіх що беруть участь в грі.
❀ «Зайчик»
Раз, два, три, чотири, п'ять,
Ніде зайцю пострибати,
Чекає його сірий вовк,
Він зубами клац, клац!
А ми сховаємося в кущі,
Ховайся, зайченя, і ти.
❀ Ати-бати,
Йшли солдати,
Ати-бати,
На базар.
Ати-бати,
Що купили?
Ати-быты,
Самовар!
❀ Тара-бару,
Додому пора
Хлопців годувати,
Телят напувати,
Корів доїти.
Тобі водити!
❀ Раз, два, три, чотири, п'ять!
Вийшов зайчик погуляти.
Раптом мисливець вибігає,
Прямо в зайчика стріляє.
Піф! Паф! Не потрапив.
Сірий зайчик втік!
❀ Раз, два, три, чотири!
Жили мишки на квартирі;
Чай пили, чашки били,
По три гроші платили!
Хто не хоче платити -
Тому і водити!
❀ На златом ганку сиділи:
Цар, царевич, король, королевич,
Швець, кравець.
Хто ти будеш?
Кажи мерщій, не затримуй
Добрих і чесних людей!
Можна вибрати ведучого за допомогою загадок
Умова проста - хто першим загадку відгадає, той і буде ведучим.