Реклама




Сценарій конкурсної програми для літнього табору


Сценарій ігрової конкурсної програми для літнього табору.

Спортивно-ігрова мозаїка для школярів. Сценарій

Під звуки спортивного маршу виходить ведучий.

Провідний.

Звучить спортивний марш

Все голосніше, все чутний,

Яка трель над світом розливається!

Ти думаєш - розспівався соловей?

А ось і ні!

Тут ігри починаються!

Сьогодні будуть грати і змагатися два спортивно-ігрових суспільства - «Промінь» і «Зірка». Прошу підійти до мене по двадцять спортсменів - гравців від кожного суспільства - 10 хлопчиків і 10 дівчаток. Візьміть прапори своїх команд: «Промінь» - жовтий, «Зірка» - синій.

Прикріпіть прапори до флагштокам!

Під звуки спортивного маршу капітани команд кріплять свої прапори до флагштокам і піднімають їх.

Провідний. Команди, готові до проведення ігор та змагань?

Діти. Готові!

Провідний. Дозвольте представити вам суддівську колегію. Подання суддів). Вони будуть оцінювати не тільки ваші спортивні досягнення, але і активність в іграх.

Проводиться гра «Час обідати».

Вибирається ведучий - він буде вовком. Інші гравці знаходяться від нього на відстані 12-15 метрів. «Вовк» стоїть спиною до гравців, які хором запитують: «котра година, пан Вовк?» «Вовк» повертається обличчям до гравців і відповідає, наприклад, «10 годин». Гравці повинні зробити стільки кроків уперед, скільки годин назвав «вовк». Потім «вовк» відвертається, і гравці знову ставлять питання про час. Коли гравці виявляться досить близько, «вовк» не відповідає, а кричить: «Час обідати!» - і намагається заплямувати одного з гравців, які тікають за лінію старту. Спійманий гравець стає «вовком».

Провідний. Ну як, пообідали? Приведемо в порядок майданчик. Подивіться, скільки на крихти, що залишилися після обіду, налетіло мух. («Мухи» - надуті повітряні кулі, які помічники ведучого роздають всім гравцям, а потім креслять на майданчику довгу пряму лінію.) Позбудемося «мух», їх необхідно вигнати зі своєї території. «Мух» можна виганяти і руками, і ногами, і головою. У жодної з команд через хвилину на території виявиться менше «мух», та і перемогла. Отже, увага, марш!

Проводиться гра «Позбавимося від мух».

Провідний. Молодці! Від мух позбулися, можна продовжувати ігри та змагання.

У мене в руках картонний диск, у якого одна сторона жовта, а інша - синя. Я буду кидати. Залежно від того, яка сторона при падінні виявиться нагорі - жовта або синя - вибирається команда, яка починає ловити іншу. Перемагає та команда, на рахунку якої за час гри виявиться більше спійманих супротивників. Але ловити супротивників можна тільки після мого вигуку: «Жовті!» або «Сині!» Вишикувалися в шеренгу обличчям один до одного. Увага!

Проводиться гра «Жовті і сині».

Провідний. Прийшов час провести випробування не тільки на швидкість, але і на спритність, силу, витривалість. Вас чекає весела естафета, яка складається із декількох етапів.

1-й етап. «Рятувальники»

Команди шикуються в потилицю один одному. Кожній видається надувний рятувальний круг. Гравці через голову надягають на себе коло, просовують крізь нього руки і знімають з себе через ноги. Потім переступають через коло, залишаючи його для наступного гравця. Чия команда швидше виконає завдання, той і виявиться, що перемогла.

2-й етап. «Топтыжки»

Гравці стають парами обличчям один до одного, один на ноги іншого. По команді пари стартують, тримаючись разом, одночасно піднімаючи ноги і рухаючись до заданої межі. Дійшовши до межі, кожна пара перебудовується, гравці міняються місцями і також сдвоенно крокують назад, передаючи естафету наступній парі.

3-й етап. «Бобовий захоплення»

Для проведення цього етапу естафети знадобляться два невеликі мішечки з бобами. Команда шикуються на лінії старту, праворуч від першого гравця кожної команди лежить на стільці приготовлений мішечок з бобами. Перші гравці захоплюють мішечок підборіддям без допомоги рук, пробігають дистанцію і повертаються назад, мішечок опускають на стілець. Потім наступний гравець бере мішечок підборіддям і біжить в свою чергу і т. д.

4-й етап. «Нянечки жирафа»

Для проведення даного етапу будуть потрібні дві ширми, на яких намальовані жирафи. На шиї в кожного - смугастий комір: два довгих, вертикально спускаються, полотняних стрічки. На одній - дрібні гудзики, на іншій - петельки. За сигналом ведучого по одному гравцю від кожної команди біжать кожен до свого «жирафа», застібають перші гудзики, повертаються і передають естафету наступним гравцям. Хто швидше «вкриє жирафа»?

5-й етап. «Брючні бігу»

Для проведення цього етапу потрібно дві пари штанів. Беруть участь одночасно по дві людини від команди. Один з гравців просовує ногу в одну штанину, а інший - у другу, оббігають навколо умовного місця (предмета), повертаються назад, передають штани іншій парі.

6-й етап. «Тихіше їдеш - далі будеш»

На круговій резинці кріпиться брязкальце. Сама гумка надівається на ноги учасника, брязкальце повинна опинитися між колін. Завдання гравців: якнайшвидше подолати дистанцію, не виробляючи шуму, і передати естафету наступному учаснику.

7-й етап. «Вішаємо локшину на вуха»

Для проведення цього етапу естафети необхідно зробити дві пари великих бутафорських вух, або з картону вирізати контури двох голів з відстовбурченими вухами, отримані «фігури» встановити на лінії фінішу. Команди шикуються на лінії старту, праворуч від першого гравця кожної команди на стільці лежить «локшина» - різнокольорові шнурки. Треба якомога швидше перенести «локшину» і повісити її на «вуха». Кожному учаснику естафети дозволяється переносити і вішати тільки по одному шнурку. Кількість шнурків повинна дорівнювати кількості учасників, тобто 20 для кожної команди.

8-й етап. «Опудало»

На лінії фінішу складаються окремо для кожної команди драні старі шорти великого розміру на підтяжках, великого розміру подерта футболка, старий перуку (або клоччя), шапка і гумові чоботи. Гравець добігає до купи, надягає поверх свого одягу спочатку футболку, потім шорти, перуку, шапку, чоботи, робить бавовна долонями знак готовності), розкидає руки в сторони, як у опудала на городі. Потім швидко все знімає і біжить до команди, передаючи естафету наступному.

Провідний. Трохи відпочинемо і постреляем. Згадаймо, які види спорту нам відомі. Зараз команди по черзі буду робити «постріли» - називати види спорту. Будемо вважати, що команда, яка не зможе провести черговий «постріл» - назвати вид спорту, - вже розстріляла всі свої патрони і тому вважається, що програла. Зараз я знову кину жовто-синій диск, і «стрілянину» почне та команда, на яку вкаже» диск.

Проводиться гра «Словесна перестрілка».

Провідний. Сьогодні ми ще раз переконалися, що почуття ліктя допомагає перемогти навіть в самих важких змаганнях, знайти вихід зі скрутного становища. «Почуттям ліктя» і закінчимо спортивно-ігрову мозаїку. Встаньте в коло, спинами до центру. (Кожна команда утворює своє коло). За моїм сигналом візьміться за лікті і починайте присідати. Перемагає та команда, яка сяде більшу кількість разів за 1 хвилину.

Проводиться гра «Почуття ліктя».

Провідний. Надамо слово суддям для підведення підсумків.

Підведення підсумків. Нагородження переможців.

Звучить спортивний марш.

Провідний. Капітани команд, до мене! Опустити прапори!

Під звуки спортивного маршу гравці покидають спортивний майданчик.