Свято може бути камерним або маскарадних, урочистим або дурненьким - у всякому разі він має на увазі спілкування. І від того, наскільки легко буде гостям спілкуватися один з одним, залежить загальний настрій вечірки. Той, хто готує свято, повинен подумати про багато що. Скільки буде народу? Наскільки вони знайомі один з одним? Як познайомити тих, хто бачить один одного в перший раз, та так, щоб це знайомство виявилося приємним? Як згладити нерівності спілкування тих, хто вже знайомий?
Ігри, запропоновані в цій статті, націлені на те, щоб познайомити незнайомих людей і ще більше зблизити знайомих. Тут зібрані різні ігри - для офіційної обстановки і для дружнього кола, для молоді і для людей старшого віку. Ведучому треба добре уявити тих людей, які будуть запрошені: це близькі люди або зовсім різні, наскільки відрізняються вони за віком та інтересами, вони налаштовані на спілкування або роз'єднані і т.д. У відповідності з цим він і обирає ту чи іншу гру.
Тут потрібно зробити одне зауваження. Може бути, більше, ніж інші, ігри на знайомство вимагають від провідного уважності і такту - не кожна людина при першому знайомстві готовий багато розповісти про себе незнайомим людям, тим більше надати комусь зробити це за себе і в жартівливій формі. Пам'ятаючи про цілі знайомства, потрібно не забувати і міру - не змушувати говорити зайвого. Початок - завжди дуже важлива річ. Одне із завдань ведучого - відчуття безпеки у кожного учасника свята, доброзичливість обстановки.
Отже, познайомимося! А в продовження свята ще буде багато моментів, коли ми будемо перетинатися то з тими, то з іншими людьми, - провідний подбає про те, щоб у конкурсі, то в грі, то в танці нам відкривалися можливості для нових зустрічей, щоб знайомство тривало. В кінці книги в розділі «Ігри для продовження знайомства» описані ігри для тих, хто захоче ще більше дізнатися один про одного.
Кількість учасників: 15 - 40 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Ведучий збирає всіх і каже: «Щоб нам було простіше спілкуватися на вечорі, давайте познайомимося, дізнаємося імена один одного. Нас чекає сьогодні багато цікавого, і всім, звичайно, не терпиться перейти до тих розваг, які ми приготували для вас. Щоб швидше покінчити з церемонією знайомства, нехай кожен по моїй команді голосно викрікнет своє ім'я, і ми перейдемо до більш цікавим речам. Отже, приготувалися!.. Три, чотири!»
Піднімається шум і ведучий, хвилюючись, намагається повторити: «Так. Два Сашка... Антон... Здається, є одна Маша? Або Наташа?.. Нічого не зрозуміло! Спробуємо ще раз!» Все знову кричать, ведучий знову жартує. Після третього разу він, зітхнувши, проводить рукою по лобі: «Нічого не виходить! Ну що ж, доведеться нам не поспішати, а грунтовніше познайомитись». І він переходить до якої-небудь гри на знайомство.
Кількість учасників: 10-30 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Всі сидять або стоять у колі. Перший представляється: «Ігор». Всі хором повторюють його ім'я. Тепер називає своє ім'я сусід Ігоря, і так само всі повторюють його ім'я. Коли всі представляться, ведучий, стоячи в середині кола, показує по черзі то на одного, то на іншого учасника в колі, і хор знову називає імена, вже без підказки.
Кількість учасників: 30-50 осіб.
Що потрібно для гри: музика.
Приготування: ведучому бажано мати при собі список з іменами гостей.
Представити присутніх один одному, коли народу дуже багато, можна і в танці. Поки всі танцюють, ведучий запрошує в центр всіх Саш, потім всіх Оксан, всіх Льон, всіх Міш і т.д., поки в центрі кола не перебувають усі (для цього ведучому потрібно або заздалегідь написати для себе імена всіх запрошених, або питати імена у танцюючих). Коли хтось опиняється в колі, усі голосно скандують його ім'я в такт музиці.
Кількість учасників: 10-15 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Всі сидять або стоять у колі. Перший учасник гри представляється і робить який-небудь жест, відповідний його образу (махає рукою, знизує плечима, кланяється і т.д.). Його сусід повторює його ім'я і жест, а потім повідомляє своє ім'я і показує свій жест. Третій гравець повторює вже два імені і два жесту і додає свої ім'я і жест і т.д.
Той, хто помилиться, повторює ім'я і жест попереднього гравця, називає свої і цим починає нову ланцюжок уявлень. Ведучий гри оцінює, кому вдасться відтворити саму довгу ланцюжок з імен і жестів.
Кількість учасників: 20-40 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Ведучий пояснює правила, дає сигнал починати і засікає час. За кілька хвилин кожен повинен познайомитися з усіма, тобто привітатися за руку, назвати себе і дізнатися ім'я партнера. Через кілька хвилин ведучий дає знак зупинитися, учасники сідають в коло і хором називають одного за іншим всіх сидять у колі.
Кількість учасників: 15-40 чоловік.
Що потрібно для гри: олівці або ручки для всіх граючих, списки з іменами всіх гостей за кількістю граючих.
Приготування: приготувати списки з іменами.
Ця гра підходить для того випадку, коли запрошених на вечірку багато, і майже всі незнайомі один з одним. Всі учасники гри отримують за списком, в якому вказані імена та прізвища присутніх. Тепер кожен обходить зі списком всіх гостей і збирає у них автографи. Перемагає той, хто швидше впорається із запропонованим завданням.
Кількість учасників: 10-30 осіб.
Що потрібно для гри: папір, ручки.
Приготування: відсутні.
На шести маленьких листочках кожен красиво, якимось незвичайним способом пише своє ім'я. Листочки акуратно складаються і віддаються ведучому, який перемішує всі записки. Тепер ведучий роздає кожному по шість записок. Мета гравців тепер - як можна швидше обміняти листочки з чужими іменами на листки зі своїм ім'ям, підходячи до інших гравців і розмовляючи з ними. Віддавати записку можна тільки взамін на іншу. Перемагає той, хто швидше за інших збере свої записки.
Кількість учасників: 10-20 осіб.
Що потрібно для гри: газета.
Приготування: відсутні.
Усі стають у коло і кожен придумує необидную риму до свого імені, наприклад: Машка-ромашка, Іван-барабан і т.д. Ведучий в центрі кола підбігає зі згорнутої газеткою до одного з учасників гри, жартівливо замахується на нього газеткою і рахує до трьох. Якщо гравець не встигає за цей час назвати своє ім'я і риму, він легенько отримує газеткою по лобі і стає ведучим. Якщо встигає, ведучий підбігає до іншого учасника. Гра продовжується до тих пір, поки всі імена не будуть названі.
Кількість учасників: 10-30 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Гра на знайомство, але також на кмітливість. Всі стають в коло. Ведучий вимовляє: «Ми йдемо в похід. Як вас звуть і що ви з собою берете?» Один з гравців, з яким ведучий заздалегідь домовився, називає своє ім'я і який-небудь предмет, що починається на ту саму букву. Наприклад: «Мене звуть Міша. Беру з собою магнітофон». Учасники гри по черзі називають себе і предмети, придатні для походу, а ведучий коментує: «Беремо вас в похід» або: «Ні, не беремо, виберіть інший предмет!» Всім потрібно здогадатися, що перші літери імені й званої речі повинні збігатися. Гра продовжується до тих пір, поки всі гравці не вирушать в похід.
Кількість учасників: 10-30 осіб.
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Незнайомим один з одним учасникам гри пропонують будуватися так, щоб їх повні імена йшли в алфавітному порядку. В ході гри всім доводиться дізнаватися імена один одного.
Кількість учасників: 21-41 людина (непарне число).
Що потрібно для гри: нічого.
Приготування: відсутні.
Учасники гри стають у два кола, зовнішній («пасажири») і внутрішній («квиточки»), причому гравці в двох колах розташовуються особами один до одного. Кожен запам'ятовує гравця навпаки. Залишившись без пари стоїть у центрі. Це - «заєць».
За сигналом ведучого два кола рухаються, один - за годинниковою стрілкою, інший проти. Ведучий вимовляє: «Контролер!» і кожен «пасажир» повинен схопити свій «квиток». «Заєць» намагається схопити будь-який «квиток». Залишившись без пари стає «зайцем», і гра продовжується.
Коли «пасажир» бере свій «квиток», вони знайомляться.