Реклама












Ігри для вечірки. Ігри на знайомство


Цікаві ігри для вечірки

Свято може бути камерним або маскарадних, урочистим або дурненьким - у всякому разі він має на увазі спілкування. І від того, наскільки легко буде гостям спілкуватися один з одним, залежить загальний настрій вечірки. Той, хто готує свято, повинен подумати про багато що. Скільки буде народу? Наскільки вони знайомі один з одним? Як познайомити тих, хто бачить один одного в перший раз, та так, щоб це знайомство виявилося приємним? Як згладити нерівності спілкування тих, хто вже знайомий?

Ігри, запропоновані в цій статті, націлені на те, щоб познайомити незнайомих людей і ще більше зблизити знайомих. Тут зібрані різні ігри - для офіційної обстановки і для дружнього кола, для молоді і для людей старшого віку. Ведучому треба добре уявити тих людей, які будуть запрошені: це близькі люди або зовсім різні, наскільки відрізняються вони за віком та інтересами, вони налаштовані на спілкування або роз'єднані і т.д. У відповідності з цим він і обирає ту чи іншу гру.

Тут потрібно зробити одне зауваження. Може бути, більше, ніж інші, ігри на знайомство вимагають від провідного уважності і такту - не кожна людина при першому знайомстві готовий багато розповісти про себе незнайомим людям, тим більше надати комусь зробити це за себе і в жартівливій формі. Пам'ятаючи про цілі знайомства, потрібно не забувати і міру - не змушувати говорити зайвого. Початок - завжди дуже важлива річ. Одне із завдань ведучого - відчуття безпеки у кожного учасника свята, доброзичливість обстановки.

Отже, познайомимося! А в продовження свята ще буде багато моментів, коли ми будемо перетинатися то з тими, то з іншими людьми, - провідний подбає про те, щоб у конкурсі, то в грі, то в танці нам відкривалися можливості для нових зустрічей, щоб знайомство тривало. В кінці книги в розділі «Ігри для продовження знайомства» описані ігри для тих, хто захоче ще більше дізнатися один про одного.

Гра на вечірці. Салат з імен

Кількість учасників: 15 - 40 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Ведучий збирає всіх і каже: «Щоб нам було простіше спілкуватися на вечорі, давайте познайомимося, дізнаємося імена один одного. Нас чекає сьогодні багато цікавого, і всім, звичайно, не терпиться перейти до тих розваг, які ми приготували для вас. Щоб швидше покінчити з церемонією знайомства, нехай кожен по моїй команді голосно викрікнет своє ім'я, і ми перейдемо до більш цікавим речам. Отже, приготувалися!.. Три, чотири!»

Піднімається шум і ведучий, хвилюючись, намагається повторити: «Так. Два Сашка... Антон... Здається, є одна Маша? Або Наташа?.. Нічого не зрозуміло! Спробуємо ще раз!» Все знову кричать, ведучий знову жартує. Після третього разу він, зітхнувши, проводить рукою по лобі: «Нічого не виходить! Ну що ж, доведеться нам не поспішати, а грунтовніше познайомитись». І він переходить до якої-небудь гри на знайомство.

Гра для вечірки. Хором ім'я

Кількість учасників: 10-30 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Всі сидять або стоять у колі. Перший представляється: «Ігор». Всі хором повторюють його ім'я. Тепер називає своє ім'я сусід Ігоря, і так само всі повторюють його ім'я. Коли всі представляться, ведучий, стоячи в середині кола, показує по черзі то на одного, то на іншого учасника в колі, і хор знову називає імена, вже без підказки.

Гра для вечірки. Ім'я в центрі

Кількість учасників: 30-50 осіб.

Що потрібно для гри: музика.

Приготування: ведучому бажано мати при собі список з іменами гостей.

Представити присутніх один одному, коли народу дуже багато, можна і в танці. Поки всі танцюють, ведучий запрошує в центр всіх Саш, потім всіх Оксан, всіх Льон, всіх Міш і т.д., поки в центрі кола не перебувають усі (для цього ведучому потрібно або заздалегідь написати для себе імена всіх запрошених, або питати імена у танцюючих). Коли хтось опиняється в колі, усі голосно скандують його ім'я в такт музиці.

Гра на вечірці. Оригінальне знайомство

Кількість учасників: 10-15 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Всі сидять або стоять у колі. Перший учасник гри представляється і робить який-небудь жест, відповідний його образу (махає рукою, знизує плечима, кланяється і т.д.). Його сусід повторює його ім'я і жест, а потім повідомляє своє ім'я і показує свій жест. Третій гравець повторює вже два імені і два жесту і додає свої ім'я і жест і т.д.

Той, хто помилиться, повторює ім'я і жест попереднього гравця, називає свої і цим починає нову ланцюжок уявлень. Ведучий гри оцінює, кому вдасться відтворити саму довгу ланцюжок з імен і жестів.

Гра на вечірці. Знайомство на час

Кількість учасників: 20-40 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Ведучий пояснює правила, дає сигнал починати і засікає час. За кілька хвилин кожен повинен познайомитися з усіма, тобто привітатися за руку, назвати себе і дізнатися ім'я партнера. Через кілька хвилин ведучий дає знак зупинитися, учасники сідають в коло і хором називають одного за іншим всіх сидять у колі.

Гра на вечірці. Автографи

Кількість учасників: 15-40 чоловік.

Що потрібно для гри: олівці або ручки для всіх граючих, списки з іменами всіх гостей за кількістю граючих.

Приготування: приготувати списки з іменами.

Ця гра підходить для того випадку, коли запрошених на вечірку багато, і майже всі незнайомі один з одним. Всі учасники гри отримують за списком, в якому вказані імена та прізвища присутніх. Тепер кожен обходить зі списком всіх гостей і збирає у них автографи. Перемагає той, хто швидше впорається із запропонованим завданням.

Гра на вечірці. Записки

Кількість учасників: 10-30 осіб.

Що потрібно для гри: папір, ручки.

Приготування: відсутні.

На шести маленьких листочках кожен красиво, якимось незвичайним способом пише своє ім'я. Листочки акуратно складаються і віддаються ведучому, який перемішує всі записки. Тепер ведучий роздає кожному по шість записок. Мета гравців тепер - як можна швидше обміняти листочки з чужими іменами на листки зі своїм ім'ям, підходячи до інших гравців і розмовляючи з ними. Віддавати записку можна тільки взамін на іншу. Перемагає той, хто швидше за інших збере свої записки.

Гра на вечірці. Гра з газеткою

Кількість учасників: 10-20 осіб.

Що потрібно для гри: газета.

Приготування: відсутні.

Усі стають у коло і кожен придумує необидную риму до свого імені, наприклад: Машка-ромашка, Іван-барабан і т.д. Ведучий в центрі кола підбігає зі згорнутої газеткою до одного з учасників гри, жартівливо замахується на нього газеткою і рахує до трьох. Якщо гравець не встигає за цей час назвати своє ім'я і риму, він легенько отримує газеткою по лобі і стає ведучим. Якщо встигає, ведучий підбігає до іншого учасника. Гра продовжується до тих пір, поки всі імена не будуть названі.

Гра на вечірці. Ми йдемо в похід

Кількість учасників: 10-30 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Гра на знайомство, але також на кмітливість. Всі стають в коло. Ведучий вимовляє: «Ми йдемо в похід. Як вас звуть і що ви з собою берете?» Один з гравців, з яким ведучий заздалегідь домовився, називає своє ім'я і який-небудь предмет, що починається на ту саму букву. Наприклад: «Мене звуть Міша. Беру з собою магнітофон». Учасники гри по черзі називають себе і предмети, придатні для походу, а ведучий коментує: «Беремо вас в похід» або: «Ні, не беремо, виберіть інший предмет!» Всім потрібно здогадатися, що перші літери імені й званої речі повинні збігатися. Гра продовжується до тих пір, поки всі гравці не вирушать в похід.

Гра на вечірці. Абетка імен

Кількість учасників: 10-30 осіб.

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Незнайомим один з одним учасникам гри пропонують будуватися так, щоб їх повні імена йшли в алфавітному порядку. В ході гри всім доводиться дізнаватися імена один одного.

Гра на вечірці. Квиточки

Кількість учасників: 21-41 людина (непарне число).

Що потрібно для гри: нічого.

Приготування: відсутні.

Учасники гри стають у два кола, зовнішній («пасажири») і внутрішній («квиточки»), причому гравці в двох колах розташовуються особами один до одного. Кожен запам'ятовує гравця навпаки. Залишившись без пари стоїть у центрі. Це - «заєць».

За сигналом ведучого два кола рухаються, один - за годинниковою стрілкою, інший проти. Ведучий вимовляє: «Контролер!» і кожен «пасажир» повинен схопити свій «квиток». «Заєць» намагається схопити будь-який «квиток». Залишившись без пари стає «зайцем», і гра продовжується.

Коли «пасажир» бере свій «квиток», вони знайомляться.