Реклама












Сценарій 23 лютого для шкільного свята


Сценарій 23 лютого для шкільного свята

Сценарій 23 лютого для 4, 5, 6 класів

Сценарій свята, присвяченого дню захисника Вітчизни. Сценарій для учнів 4-6 класів.

Конкурсна програма «Дослужився до генерала»

Цілі:

• Підвищувати інтерес до служби в армії.

• Виховувати почуття патріотизму.

• Привітати хлопців з 23 лютого.

Реквізит: головні убори для команд (пілотки для піхоти і кашкети для прикордонників) за кількістю гравців; 2 великих погона, прикріплених біля кожної команди; зірки на погони, для підвищення у званні. Присвоюються звання: єфрейтор - 1 лычка; сержант - 3 лички; лейтенант - 2 маленькі зірки; ст. лейтенант - 3 маленькі зірки; капітан - 4 маленькі зірки,- майор - 1 середня зірка; підполковник - 2 зірки; полковник - 3 зірки; генерал - 4 зірки. (Деякі звання присвоюються «поза чергою». Про це попереджаються гравці і глядачі до початку гри.)

ВЕДУЧИЙ: Здрастуйте, дорогі друзі! Ми зібралися тут, щоб привітати наших хлопців з Днем захисника Вітчизни, побажати їм здоров'я, успіхів у навчанні, гарного настрою та перемоги в конкурсі! А зараз вас привітають ваші однокласниці!

I. Привітання від дівчаток

1-а ДІВЧИНКА:

Сьогодні від душі вітаємо вас

Ми з святом всіх російських солдатів!

Хоч ви поки хлопчаки, всім бажаємо

Успіхів вам, здоров'я, і ... нагород!

2-а ДІВЧИНКА:

Ви сміливими і сильними ростіть,

Будьте гідні дідівських імен!

Будьте гідні Російської Армії,

Її перемог і полкових прапорів!

3-Я ДІВЧИНКА:

Ну а в грі сьогоднішньої бажаємо

Вам перемогти і стати генералом!

І головне - не розкисати, не трусити,

Вперед крокувати, боротися, перемагати!

4-а ДІВЧИНКА:

Нехай не завжди обличчям до тебе удача -

Не засмучуйся, краще пісню співай!

Адже головна солдатська завдання -

Мир і спокій твоєї рідної країни!

5-а ДІВЧИНКА:

Простий солдат нітрохи не гірше генерала,

Він першим прийме бій і виконає наказ!

Щоб країна жила, жила і процвітала.

За Батьківщину свою він життя віддасть!

6-а ДІВЧИНКА:

І нічого, що ви поки хлопчаки -

Сміливі, вперті, любите пустувати,

Зараз пройдіть шлях до генерала -

У грі вчіться, як солдатом бути!

ВЕДУЧИЙ: Ви знаєте, що життя солдата нелегка, але він виконує найважливішу задачу - охороняє мир і спокій простих громадян, своєї країни! Російська земля ще з давніх часів славилася своїми воїнами, відомими полководцями. Мудрий народ придумав прислів'я: «Поганий той солдат, який не мріє стати гералом». Бот сьогодні у вас з'явиться така можливість - за період нашої гри спробувати випробувати всі тяготи і труднощі армійського життя і пройти шлях від рядового до герала. У нас сьогодні грають дві доблесні панди - «Піхота» і «Прикордонники».

(Команди виходять, зупиняються навпроти один одного.)

II. Привітання команд

Команда «Піхота».

КОМАНДИР ВІДДІЛЕННЯ: Бас вітає...

ВСЕ: Команда «Піхота»!

КОМАНДИР: Наш девіз:

ВСІ:

Піхота - це клас! Піхота - це сила! Завжди йде вперед за матінку-Росію!

1-Й ХЛОПЧИК:

Ми піхота бойова,

Не шкодуємо сил своїх.

Марш-кидок ми прошагаем,

Отстреляем за двох!

2-Й ХЛОПЧИК:

Піхотинець не боїться

Пилу, бруду і доріг,

Прокрокує, пробіжить,

По-пластунськи проповзе!

3-Й ХЛОПЧИК:

Так повелося здавна,

Ще з часів війни,

Несе прапори славно

Піхотний батальйон!

4-Й ХЛОПЧИК:

Суперники-хлопці!

Ми вас вітаємо

І сміливо заявляємо:

Піхота - це клас!

Команда «Прикордонники».

КОМАНДИР ВІДДІЛЕННЯ: Бас вітає.

ВСЕ: Команда «Прикордонники»!

КОМАНДИР: Наш девіз:

ВСІ:

Прикордонники в дозорі -

Вся країна спокійно спить,

Тому що прикордонник

Світ і сон ваш збереже!

1-Й ХЛОПЧИК:

Нехай на кордоні хмари,

Нехай не видно ні зги.

Не прослизне і промінчик,

Не проползут вороги!

2-Й ХЛОПЧИК:

В дозор виходимо вночі,

І в сніг, і в дощ, і в град -

Застава напоготові,

Тут ніколи не сплять!

3-Й ХЛОПЧИК:

Дрімають річки, гори дрімають,

Звірі тихо сплять в кущах,

Але «секрети» і дозори

Постійно на постах!

4-Й ХЛОПЧИК:

Прикордонники на сторожі,

Відвести готові біди,

І сьогодні вам доведемо,

Що гідні перемоги ми!

ВЕДУЧИЙ: Ось ми і познайомилися з нашими доблесними воїнами! Зараз я розповім вам правила нашої гри. У кожної команди є свій військовий погонів, на який за перемогу в конкурсі команда отримає зірку або лычку і чергове або позачергове військове звання.

ВЕДУЧИЙ:

(Показує демонстраційний погонів кожної команди. У прикордонників погонів зеленого кольору, а у піхоти - захисного.)

Оцінювати виступ команд, як і годиться, буде Генеральний штаб - ....(представляє членів журі). Ми попросимо Генштаб негайно приступити до роботи і оцінити перший конкурс «Привітання», який зараз пройшов. Перемогла команді присвоюється перше військове звання - єфрейтор. На погон команди, що виграла кріпиться лычка.

III. Конкурси для свята 23 лютого

ВЕДУЧИЙ: Отже, наш другий конкурс - «Стройова підготовка».

ВЕДУЧИЙ: Команди, шикуйся! Струнко!

Наліво! Кругом! По порядку розрахуйсь! На місці кроком руш! І т.п.

(Журі оцінює правильність виконання команд. За підсумками конкурсу команді, правильно виконала всі накази, присвоюється звання.)

ВЕДУЧИЙ: Вітаємо команду з присвоєнням військового звання. А зараз таке випробування.

«Фізпідготовка»

ВЕДУЧИЙ: Цей конкурс складається з декількох етапів.

• Віджимання. Виходять по 2 учасники від кожної команди і віджимаються від підлоги. Побільше очок. (Одне віджимання - 1очко)

• Стрибки на скакалці, Стрибають по 2 учасники від кожної команди.

• Підтягування на турніку. Підтягуються по 2 учасника.

Звання присвоюється за загальною кількістю очок. Генштаб може винести рішення присвоїти звання відразу обом командам. Ведучий прикріплює зірочки команді-переможцю.

ВЕДУЧИЙ: Переходимо до наступного випробування.

«Орієнтування на місцевості»

(Командам видається компас і вказівка напрямку руху. Команди повинні знайти місце, де буде лежати записка, яка вказує подальший напрямок. Всі вказівки розкладені до початку гри. Команди починають пошук по сигналу з зазначеної точки (наприклад, від кола, намальованого в центрі залу.)

Команда «Піхота»: 1-е вказівка - 6 кроків на північний захід і 8 кроків на південь. (Команда виконує завдання і в точці знаходить наступне вказівку.)

2-е вказівка - 8 кроків на захід, 12 кроків на південний схід.

3-е вказівка - 8 кроків на північ, 13 кроків на південь, 2 кроки на схід.

(В кінцевому пункті лежить шуканий об'єкт - зірка, яка прикріплюється на погон, і команді присвоюється наступне військове звання.

Аналогічне завдання складається і для команди «Прикордонники». Перемагає та команда, яка першою знаходить свою зірку.)

ВЕДУЧИЙ: Вітаємо команду з присвоєнням наступного звання! А зараз наступний конкурс.

«Солдатська кмітливість»

ВЕДУЧИЙ:

Як відомо, солдат повинен бути не тільки сильним, сміливим, відважним, але і винахідливим, кмітливим, кмітливим. Ось ми і пропонуємо вам проявити кмітливість і розгадати ребуси.

Командам видаються картки з ребусами і дається 1 хвилина на їх рішення. Кожен ребус - 1 очко.

(Команді, першої справилася із завданням, присвоюється звання.)

ВЕДУЧИЙ: Ну і яка ж армія без наряду на кухні? Отже, наш наступний конкурс.

«Наряд на кухні»

(Беруть участь по 1 людині від команди. Хто акуратніше і швидше почистить картоплю? Команді переможця - чергова зірочка.)

ВЕДУЧИЙ: Наряд по кухні прошен успішно, а тепер пора і підкріпитися. Солдат, безумовно, повинен їсти швидко, акуратно і з'їдати все до кінця. Отже, наш наступний конкурс.

«Щі да каша - їжа наша»

(Беруть участь по 1 людині від команди.. Хто швидше і акуратніше з'їсть йогурт, той отримує для своєї команди таку зірочку.)

ВЕДУЧИЙ: Ось ми підкріпилися, а тепер восьмий конкурс.

Солдатові конче необхідно вміти виспатися в похідно-польових умовах, швидко лягти спати і швидко встати за сигналом «Підйом!», одягнутися.

«Солдатський відбій»

(Беруть участь по 1 людині від команди. Їм видається по матрацу, простирадло, ковдра і подушка.

За сигналом «Відбій!» солдати стелять постіль, роздягаються і лягають спати. За сигналом «Підйом!» вони схоплюються, одягаються, акуратно складають ковдру і простирадло і згортають матрац. Оцінюється швидкість і акуратність.)

ВЕДУЧИЙ: Звичайно, солдат повинен бути освіченим і розумним. Отже, наступний конкурс.

«Історичний»

ВЕДУЧИЙ: Вам даються 2 групи карток. У першій групі написані прізвища відомих полководців. У другій групі - види зброї. Вам необхідно співвіднести кожного полководця зі зброєю тієї епохи, в якій він жив. Кожна прізвище та назву зброї написані на окремій картці.

1. Олександр Невський - меч.

2. А.Б. Суворов - рушницю кремінне.

3. Жуков Г.К. - автомат.

4. М.І. Кутузов - сабпя.

5. Д. Донський - спис.

6. Б.І. Чапаєв - тачанка.

7. К.К. Рокоссовський - танк.

8. Петро I - фузея кремнієва.

9. А.А. Брусилів (Перша світова війна) - шашка.

ВЕДУЧИЙ: А тепер наступний конкурс.

«Нам пісня жити і служити допомагає»

Кожна команда виконує пісню на військову тему за вибором. Це може бути домашнім завданням кожної команди. За краще виконання - таке звання і зірка.

ВЕДУЧИЙ: Переходимо до наступного конкурсу.

«Перехоплена шифровка»

Увага! Увага! Тривога! Перехоплена ворожа шифровка! Команда, яка зуміє першої розшифрувати текст і виконає завдання, отримає заслужену нагороду - наступне військове звання. Отримайте шифровки і приступайте до виконання завдання. Якщо ви не можете розшифрувати без ключа, то можете отримати підказку. Для цього вам треба 10 разів віджатися і 30 разів присісти всією командою. Пам'ятайте, що на це піде чимало часу!

(Командам даються однакові шифровки. Текст у них такий: «Снайпер, ведіть прицільний вогонь з-за піаніно».)

Шифровка:

«фсфсфсфнфсфафсфйфсфпфсфефсфрфсф / / фсфвфсфефсфдфсфифсфтфсфефсф / / фсфпфсфрфсфифсфцфсфефсфлфсфьфсфнфс фыфсфйфсф / / фсфофсфгфсфофсфнфсфьфс / / фсфифсфзфсф-фсфзфсфафсф/ фсфпфсфифсфафсфнфсфифсфнфсфофсф».

Ключ до шифру: викресліть всі повторювані літери «фанера».

(Та команда, яка першою дізналася розташування снайпера, знаходить і знешкоджує його (це іграшковий солдатів, захований в зазначеному місці.)

ВЕДУЧИЙ: Так, ви вчинили подвиг (знешкодили снайпера) і заслуговуєте наступного звання (називає звання). Звичайно, служба службою, а про рідному домі забувати не можна. Близькі люблять вас, нудьгують і з нетерпінням чекають кожного листа. Тому 12-е конкурсне завдання: напишіть мамі або близьким про своє життя в армії. Не бійтеся проявляти фантазію! Не скупіться на слова - адже ви вже давно в армії і так довго не бачили рідних!

«Лист додому»

(Беруть участь по 1 людині від команди.)

ВЕДУЧИЙ: Поки одні пишуть листа додому, для решти у нас наступний конкурс.

«Рукопашний бій»

Правда, наш бій буде не зовсім рукопашний, а за допомогою валиків. Перші гравці від кожної команди стають на лавочку і починають битву. Ваше завдання - зіштовхнути валиком свого супротивника і не впасти самому. Руками штовхати не можна - тільки валиком! Правила зрозумілі?

Тоді починаємо.

(Підводяться підсумки цього конкурсу і конкурсу «Лист додому».)

ВЕДУЧИЙ:

Конкурс - «Війська нашої армії»

По черзі від кожної команди до мене підбігає учасник і називає рід військ Російської армії. Потім рід військ називає інша команда. Хто останнім дасть правильну відповідь - той переміг! Повторюватися і думати більше п'яти секунд не можна!

(Учасники називають: артилерія, загальні війська, льотні, флот, танкісти і т.д.)

ВЕДУЧИЙ: Отже, черговий конкурс.

«Мінне поле»

У саперів кажуть - сапер помиляється тільки один раз. І ось ваше завдання - не помилитися! На цих аркушах намальовано заміноване поле, у кожної команди - своє. Ваше завдання - прокласти маршрут від одного краю поля до іншого, щоб по ній могли пройти ваші товариші. Всього на полі 5 хв. Ви називаєте квадрат, я його відкриваю. Якщо там чисто - ви називаєте наступну клітинку, розташовану поряд з першою, щоб прокласти шлях. Якщо ж я відкрию клітку з міною - значить, ви помилилися ... і програли. Мінне поле намальовано на ватмані і розбито на квадрати. Всі клітини поля закриті папером. Учасник називає клітку, наприклад: «А-2», а ведучий відкриває її.

Приблизний план мінного поля.

 

А

Б

В

Г

Д

Е

1

М

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

М

 

3

 

 

М

 

 

 

4

 

 

 

 

 

 

5

М

 

 

 

М

 

6

 

 

 

 

 

 

Вхід

ВЕДУЧИЙ: Переходимо до наступного конкурсу.

«Снайпери»

Учасники команди «Піхота» утворюють коло. Учасники команди «Прикордонники» стають в цей круг. Піхотинці повинні за 2 хвилини вибити м'яч як можна більше прикордонників. Кожен прикордонник, якого вдарили м'ячем, вважається вбитим і приносить команді піхоти 1 бал. Повить м'яч не можна! Потім команди міняються місцями. Оцінюється кількість влучних «пострілів». За підсумками конкурсу присвоюється чергове звання.

ВЕДУЧИЙ: І зараз заключний конкурс «Солдат дитину не образить». Ми пропонуємо нашим майбутнім солдатам допомогти дитині - у нього расшнуровались кросівки. Беруть участь по 1 людині від команди. Той, хто першим швидко і акуратно зашнурує дитячі кросівки, здобуде перемогу і у всій нашій грі! Отже, почали!

(Підводяться підсумки гри. Переможцям вручаються дипломи..)