Смішні та веселі конкурси зроблять будь шкільне свято цікавим та незабутнім.
Конкурси можуть прикрасити практично будь-яке свято. Головне, щоб вони не були нудними і щоб вибір переможця визначався в основному глядацькими симпатіями.
Яких тільки конкурсів не буває!
❖ Конкурс музичних театральних замальовок.
❖ Конкурс живих відеокліпів.
❖ На кращий чоловічий костюм.
❖ На кращий жіночий костюм.
❖ Кращий актор.
❖ Кращий актор другого плану.
❖ Краща актриса.
Для посилення напруги використовувати жеребкування, барабанний дріб.
На дошці потрібно намалювати одночасно: однією рукою трикутник, а інший - квадрат.
Ведучий читає текст, а гравці, не знаючи продовження тексту, озвучують те, про що читає ведучий. «Під ногами хрустів пісок... В наметі лунали незрозумілі звуки... З болота долинало квакання жаб... Далеко гавкав собака... Зовсім поруч замяукали коти... І раптом пролунав пронизливий крик... Це кричав півень, наставав ранок».
Всі команди потрібно виконувати з точністю до навпаки. Наприклад, при словах ведучого «руки вгору» учасники конкурсу опускають руки вниз, при словах «руки вниз» - піднімають вгору. Приз отримує самий уважний учасник, що залишився «в гордій самоті», тобто жодного разу не заплутався.
(Потрібні 2 тарілки з кашею, 2 ложки, 2 «слюнявчика», 2 шарфа.)
За стіл сідають один навпроти одного представники команд. Перед кожним стоїть тарілка з кашею. «Противники» беруть в руки ложки, їм зав'язують очі, одягають великі «слюнявчики». Завдання: нагодувати сидить навпроти «дитини». Переможе той, хто більше покладе каші в рот «противника».
Перед кожним гравцем сідає дівчинка з команди супротивника. Завдання гравця - розсмішити дівчинку. Завдання дівчинки - встояти, не засміятися.
Спробуйте зобразити ходу людини,
❖ який тільки що добре пообідав;
❖ якого тиснуть черевики;
❖ який невдало штовхнув цегла;
❖ у якого почався гострий напад радикуліту;
❖ який опинився вночі у лісі;
❖ йде по краю хмарочоса.
Ви - конферансьє. Вам потрібно оголосити наступний номер. А ви несподівано втратили голос. Спробуйте обійтися мімікою і жестами. Отже, наступним номером виступає...
❖ співачка Людмила Зикіна;
❖ танцюрист Борис Моїсеєв;
❖ гуморист Михайло Жванецький;
❖ співачка Алла Пугачова;
❖ Юрій Шевчук... І так далі.
Перемагає той, хто зможе повторити за провідним як можна більше скоромовок і не збитися.
Скоромовки
❖ Дали Клаше каші з кисляком, їла Клаша кашу з кисляком.
❖ Ткачі ткали тканини на плаття Клаві і Тані.
❖ На дворі трава, на траві дрова.
❖ Маленька брехуха молоко базікала, балакала, та не вибовкала.
❖ Від тупоту копит пил по полю летить.
❖ Тридцять три вагони в ряд тараторять, торохтять. Тараторять, торохтять тридцять три вагони в ряд.
❖ Йшла Саша по шосе і смоктала сушку.
Ведучий читає розповідь, а гравці жестами, мімікою, рухами, звуками зображують все, що чують.
Команди отримують завдання зобразити циркову трупу. Кожен член команд тягне з капелюха картку з його роллю. Це можуть бути: керівник трупи, дресирувальник, клоун, акробат, слон, мавпа, ведмідь, лев, змія, дресирована собачка і т. д. Через 1 хвилину кожен гравець за допомогою звуків, міміки, ходи пробує зобразити свого героя. «Керівники трупи» повинні здогадатися, хто є хто, і організувати виступ артистів і звірів.
Командам дається завдання зобразити яку-не - будь сцену; наприклад, перша команда зображує ранок в селі - мекання корів, скрип хвіртки, кукурікання півня, ляпання колодязної ланцюга, а друга команда повинна вгадати, що це. Потім друга команда показує свою сценку; наприклад, вечір в порту (крик чайок, гудки пароплавів, скрегіт якірного ланцюга, шум прибою). А перша команда вгадує, що це. Можна задавати навідні запитання. Вгадує команда вважається, що програла, якщо першими здогадалися глядачі.