Реклама












Естафети з казок для молодших школярів


Казкові естафети
Веселі естафети для учнів початкових класів
Мета: Сприяти зміцненню здоров'я учнів через організацію динамічної зміни: проведення естафет, тематично пов'язаних з відомими дитячими казками.
Реквізит: 2 волейбольні м'ячі;
2 повітряні кулі;
2 пари бахіл;
2 ложки, 2 тенісні кульки;
2 відра і 10 шишок (або зім'ятих у грудку папірців);
2 обруча;
2 мітли;
2 гімнастичні палиці.
Учасники: 2 команди з числа учнів школи, рівні за кількістю і віковим складом
Е С Т А Ф Е Т И
Вчитель: Діти дуже люблять казки. Читають і знають їх. Деякі навіть хочуть наслідувати казковим героям. Сьогодні у вас, хлопці, з'явиться така можливість. Естафети наші сьогоднішні напівспортивні, полуигровые. В їх основі - сюжет якоїсь казки. Ми разом згадаємо старі казки і проведемо казкові естафети. Отже, почнемо. Перша естафета - «Коник-горбоконик». Цей персонаж знають всі, і всі, як і Коник-горбоконик, хотіли б стати чарівниками. Зараз ви зможете самі ненадовго перетворитися в цього доброго героя.
КОНИК-ГОРБУНОК
За назвою зрозуміло, що кожному учасникові цієї естафети належить зобразити Коника-Горбоконика, який чудово описаний у казці П. П. Єршова. Для цього вам потрібно лише волейбольний м'яч. Учасник згинається в поясі, бере м'яч і кладе його собі на спину. Щоб м'яч не впав під час руху, його необхідно притримувати руками, залишаючись при цьому в напівзігнутому стані. Все потрібно робити швидко і не втрачаючи при цьому «горб» - м'яч за спиною. Переможуть ті «ковзани-горбунки», які виявляться більш вправними і стрімкими.
ЯДРО БАРОНА МЮНХАУЗЕНА
Пам'ятайте, барон Мюнхаузен пересувався одного разу, осідлавши гарматне ядро. Пропоную і вам, хлопці, освоїти цей незвичайний вид «транспорту». Ядром у вас буде звичайну повітряну кульку, на якій збоку яскравою фарбою написано: «ядро». Учасники повинні осідлати ядро, затиснувши його між колінами і притримуючи руками. За сигналом у такому положенні вони повинні проробити шлях до поворотного прапорця і назад. Потім ядро передається наступному гравцеві і так далі, поки не з'ясується, яка команда швидше освоїла «польоти на ядрі». Не забувайте, що при необережному поводженні ядра мають властивість вибухати. Якщо кулька-ядро лопне, команда вибуває з гри і «оплакує загиблого ядролетателя».
КІТ У ЧОБОТЯХ
З цим Котом знайомі всі діти, тому суть естафети вам зрозуміла з назви. Для її проведення нам потрібні чоботи дуже великого размера.Однако знайти їх виявилося складно. Тому замість чобіт у нас будуть бахіли. За сигналом перший учасник повинен швидко одягнути їх і також швидко добігти до фінішу. Як ви пам'ятаєте, Кіт у чоботях володів хорошими манерами. Пробігаючи повз прапорця,навколо якого слід оббежгать, кожен учасник повинен затриматися і зробити уклін, красивий і оригінальний. Отже, добігши до фінішу, зробивши при цьому уклін, учасник повертається і віддає бахіли наступного. І так вся команда. Команда-переможниця може висловити свою радість гучним і мелодійним нявканням.
КУРОЧКА РЯБА
Пам'ятаєте казку «Курочка Ряба». Зараз вам належить носити яєчко, та не просте. Хоча і не золоте. Завдання полягає в тому, щоб пронести «яйце» в ложці і не впустити. Носити дорогоцінний вантаж потрібно по черзі. Чия команда швидше впорається, той і переможе.
ПОПЕЛЮШКА
Пам'ятаєте, як була працьовита Попелюшка? Вона ні хвилини не сиділа без діла. У цій естафети вам теж доведеться потрудитися. Кожен перший гравець у команді буде зображувати злу мачуху, а кожен другий - буде Попелюшкою. Перший учасник - «мачуха» - повинен викинути по черзі сміття з відра. А другий - зібрати назад у відро. Коли все сміття зібраний, «Попелюшка» передає відро «мачуха», а та, як і годиться злий і шкідливою мачусі, розкидає його знову по всій лінії руху. Нової «Попелюшку», якій «мачуха» передає знаряддя праці, знову доведеться збирати сміття. І це «неподобство коїться до тих пір, поки одна з команд не прийде до фінішу першою.
ТЕРЕМОК
Для початку згадаємо, хто жив в теремку: Мишка-шкряботушка, Жабка-скрекотушка, Зайчик-попрыгайка, Лисичка-сестричка та Комар-піскун. Шостим ж прийшов Ведмідь і зруйнував теремок. Спробуємо розіграти цю казку в естафеті. В ній будуть брати участь лише шість чоловік - за кількістю персонажів казки. А роль теремка виконає обруч. Естафету починає «Мишка». Учасник, який грає цю роль, за сигналом рухається до фінішу, де лежить обруч-теремок. Добігши, гравець продевает обруч через себе, кладе його на місце і біжить за наступним учасником, тобто за «Жабою». Тепер вони біжать до терему удвох, обов'язково взявшись за руки. Добігши, вони удвох пролазять через обруч, не розриваючи при цьому рук. Зробивши це, вони біжать за третім, потім за четвертим, потім за п'ятим. Коли п'ятеро, не розтискаючи рук, просмикують через себе обруч і біжать за шостим, - це, виявляється, «Ведмідь». Але вони все ж беруть його за руку і| ведуть з собою до «терему». П'ять людей одягають обруч і утримують його на рівні пояса. «Ведмідь» в цей час бере обруч рукою і тягне його разом з усіма учасниками, які перебувають всередині, до старту. Хто швидше, той переміг.
БАБА-ЯГА
На чому пересувається в казках Баба-Яга? Правильно, в ступі або просто на мітлі. Ступи в нас перевелися, а ось на мітлах цілком можна спробувати політати. Учасники по черзі «літають» на мітлі. Чия команда зручніше і швидше?
ЖАБА-МАНДРІВНИЦЯ
Пам'ятаєте, яким чином подорожувала в цій казці Жаба? Вона змусила качок взяти в дзьоби палицю, а сама, вчепившись за неї лапками, злетіла разом зі зграєю. В цій естафеті учасникам доведеться виконати майже те ж саме. Два найсильніших учасника беруть гімнастичну палицю і кладуть її на плечі. У цей час третій береться за палицю руками, ноги відриває від землі і виявляється, таким чином, «жабою-мандрівницею». Тепер по сигналу всі троє починають рух вперед. Тому гравцеві, який висить на палиці, категорично не можна торкатися ногами землі. Коли «качки з жабою» добігають до фінішу, учасник, що висів на палиці, відчіплюється, а два інших його товариша повертаються на старт, щоб взяти нового «мандрівника». І так вся команда повинна опинитися на фініші.
ВОВК І СЕМЕРО КОЗЕНЯТ
По казці семеро козенят були замкнені будинку, але Вовк обманним шляхом проник у будинок і козенят з'їв. Будинками в цій естафеті будуть дві половинки волейбольної площадки. Одна половинка - дім «козенят» однієї команди, друга половинка - будинок іншої команди. У кожній команді треба вибрати сім «козенят» та одного «Вовка». «Козенята» відразу займають свої будинки і розташовуються в них, кому як подобається. За сигналом обидва «Вовка» входять в будинок протилежної команди і починають ловити «козенят». Той, кого зловили (доторкнулися рукою), йде з майданчика (він з'їдений). Чий «Вовк» швидше з'їв всіх «козенят», та команда перемагає. Козенятам в цій грі-естафеті можна тікати від «Вовка», але не можна залишати будинок, тобто вибігати за межі майданчика. Отже, приємного апетиту!