Вчимося граючи!
Ігрові технології, що застосовуються на виховних заняттях і самоподготовках в коррекционном освітньому установі VIII виду. Автор: Важова Ольга Юріївна, вихователь ГПД, ГБОУ АТ СПО «Астраханський губернський технікум» структурний підрозділ № 2
Представлені ігрові технології, що застосовуються на виховних заняттях і самоподготовках в коррекционном освітньому установі VIII виду. Ігри та завдання сприяють розвитку пізнавальної активності учнів їх соціалізації в сучасному суспільстві. Мета: розвиток вищих психічних функцій мозку: пам'яті, уваги, мислення. Гра № 1.
Завдання. Відгадайте анаграму.
Р у ж б а д Гра № 2.
Завдання. Відгадайте анаграму і знайдіть зайву букву.
Які дві букви зайві?
Р у ж н б а д к Гра № 3.
Завдання. Із запропонованих букв складіть слова.
ДО А М А І Р О А Н А
Відповідь: МАКАРОНА, МАК, РАК і т.д. Гра № 4.
Завдання: Знайдіть «зайве» слово і поясни, чому воно зайве.
Стіл, стілець, ліжко, шафа, віник
Масло, цукор, двері, цукерки, хліб. Гра № 5.
Завдання: знайдіть слова, які зашифровані в квадраті.
1. Знайдіть слова: стіл, стілець, вікно, будинок, дах, шафа.
2. Знайдіть зайву букву, склади з її допомогою нове слово.
о с т о л
к р и ш м
н е д о м
про ф а к ш
с т у л н Гра № 6.
Завдання: Розставте картки по порядку - і зможете прочитати слово ( тему заняття).
17 13 85 53 41 90
р д ж б у а Гра № 7.
Завдання: вставте слово, відповідне смислу.
Етикет - це не меню, а ... поведінки в суспільстві;
Крадіжка - це не гра, а .... злочин.
Слова для довідки: правила, кримінальну, правове. Гра № 8.
Завдання: поясніть, що дорожче ( дешевше).
Картками цін закріплюються на дошці з продуктами або предметами.
761 руб. > 758 руб 43р.10 к. < 44р.50к. Гра № 9.
Завдання: закінчи ряд цифр.
Протягом місяця змінювалась висота рослини, проте дані за кілька днів були втрачені. Допоможи відновити записи:
80, 76, 72, 68, ..., 60, 56, ...