Реклама












Дискотека в таборі. Сценарій


Дискотека в таборі

Дискотека з конкурсами. Сценарій

Дискотека завжди проходить цікавіше, якщо на ній проводяться веселі конкурси. Ось деякі з них.

Ам, ам

На сцену виходять 3 пари. Хлопчик прибирає руки за спину, дівчинці зав'язують очі і дають в руки банан. По команді

дівчатка повинні згодувати банани хлопцям. Перемагає та пара, в якій хлопчик першим з'їсть банан і крикне: «Ам, ам!»

Самба, Румба, Ламбада

На сцену запрошується 10 бажаючих. Ведучий говорить про те, що зараз всі побачать, як водять новорічні хороводи в Бразилії, і оголошує себе «ялинкою». Всі гравці встають навколо нього, повертаються направо, беруть стоїть попереду за плечі (талію). Ведучий говорить: «Самба!», всі повинні зробити крок вперед правою ногою, потім: «Румба!», гравці роблять крок вперед лівою ногою. Коли ведучий говорить «Ламбада!», всі в колі, не прибираючи рук з плечей сусіда, танцюють ламбаду. Ведучий говорить про те, що йому подобається, як танцюють хлопці, і пропонує ускладнити завдання. Тепер всі гравці беруть за плечі не стоїть попереду учасника, а через одного. Коло звужується, і починається все спочатку: «Самба, Румба, Ламбада!»

Літачки

На сцену виходять 3 хлопчика. Ведучий видає їм по аркушу паперу і пропонує зробити літачки. Хто першим запустить їх в зал, той і переможе. Єдина складність в тому, що літачки хлопці повинні зробити однією лівою рукою, прибравши праву руку за спину.

Цифрова дискотека

При вході в танцювальний зал хлопці отримують квитки, на яких написані цифри від 0 до 9. Ведучий починає ігрову програму і просить піднятися на сцену дитини, у якого квиток з цифрою 7. Хто першим з дітей з таким квитком вийде на сцену, той і перемагає. Через деякий час ведучий називає, наприклад, число 16. На сцену виходять вже двоє гравців - з цифрами 1 і 6. Потім 490 і т. д. Завдання хлопців швидко зорієнтуватися, об'єднатися у групи й вийти на сцену з квитками.

П'ята - плече

На сцену запрошується 5 пар. Ведучий пропонує їм танцювати під заводну музику, але з однією умовою: по команді пари повинні з'єднатися тими ділянками тіла, які він назве, і продовжувати танцювати в тому положенні, в якому назве ведучий (долоня до долоні, вухо до плеча, п'ята до п'яти, коліно до плеча, лікоть до п'яти, потилицю до попереку).

Два мандарина

Ведучий запрошує на сцену 2 охочих. Він дає їм по мандарину. Завдання хлопців очистити мандарин і з'їсти його по 1 часточці, чергуючись з противником. Хто останнім з'їсть часточку мандарина, той і перемагає в конкурсі.

Автомат

У цьому конкурсі беруть участь 3 хлопчика. Кожен отримує по пластиковій півторалітрової пляшки, в якій знаходяться 7 фломастерів без ковпачків. Ковпачки видаються окремо. Ведучий пропонує дітям зарядити автомат. Для цього команді потрібно відкрити кришку пляшки, дістати з неї фломастери, надіти на них ковпачки (за кольором). Засунути фломастери назад у пляшку і закрити кришку. В цьому конкурсі перемагає найспритніший.

Нотна дискотека

Ведучий пропонує всім у залі згадати пісні, слова яких починаються на склад «до». Як на аукціоні, нагороду отримує той, хто останнім заспіває уривок з пісні. Потім проходить гра зі складами «ре», «мі», «фа», «ля», «сі».

Допиши вірш

У цьому конкурсі беруть участь хлопці, які люблять складати вірші. На сцену виходять 5 гравців, їм видають листи, на яких написано:

__________ молоко,

__________ глибоко,

__________ пернатий,

__________ вожатий.

Учасникам потрібно за 1 хвилину дописати вірш. Після чого вони зачитують свої вірші, і ведучий нагороджує переможця.

Мотузка

Двоє гравців сідають на стільці спиною один до одного. Сидіти треба прямо, ноги зрушити. Під стільцями протягнута коротка мотузка. По команді обидва нахиляються, намагаючись вихопити мотузку з-під стільців. Кому першим це вдається, той і перемагає.

П'ять точок

Складіть стопкою однакові аркуші паперу і зробіть їх наскрізь шилом в 5 місцях. Кожен гравець отримує листок і потім робить на ньому малюнок будь-якого предмета так, щоб лінія малюнка пройшла, не перериваючись, через 5 точок. На це завдання дається 3 хвилини, після чого автор самого оригінального малюнка оголошується переможцем.

Дискотека запитань та відповідей

Ведучий готує 2 колоди карток - одну з питаннями, іншу з відповідями. Під час ігрової програми він запрошує на сцену двох бажаючих і пропонує їм вибрати картки і зачитати свої запитання та відповіді один одного. Потім запрошується наступна пара.

Зразкові картки

Питання

Відповіді

1

Користуєшся ти успіхом у дівчат (хлопців)?

1

Дайте мені 3 дні для роздумів

Питання

Відповіді

2

Тобі подобається зубна паста Colgate"?

2

Тільки в темряві

3

Тобі ще не набридли сусіди по кімнаті?

3

А більше тобі нічого не хочеться?

4

Коли у тебе виникає думка зробити що-небудь корисне?

4

Тільки в хвилини слабкості

5

Як часто ти умиваєшся?

5

Я схожий на хворого?

6

Тебе ставили в кут коли - небудь?

6

Так, особливо з маслом

7

Ти любиш їсти манну кашу?

7

А ти сумніваєшся?

8

На дискотеці ти запросив^) б мене танцювати?

8

Тільки в межах здорового глузду

9

Скільки поїздом їхати до Магадана?

9

Тобі краще знати про це

10

Чому ти такий задоволений?

10

Кожен вівторок

11

Ти можеш назвати себе симпатичним?

11

Вік би не бачити

12

Де і коли тобі буває страшно?

12

Два рази в тиждень

13

Ти часто умиваєшся?

13

В принципі немає, хоча можна спробувати

14

Тобі подобається ділитися гостинцями?

14

В суботу це необхідно

15

Ти поділився зі мною другим вечерею?

15

Тут є людина, з-за якого я не можу вам відповісти

Питання

Відповіді

16

Чи хотілося тобі коли-не - будь відправити вожатих у клітку з левом?

16

Так, якщо їм хтось допоможе

17

Ти граєш у футбол?

17

Всякий раз, коли бачу симпатичну дівчину

18

Ти гуляєш по ночах?

18

Уяви, тільки про це і мрію

         

Рибна дискотека

У себе в загонах хлопці повинні зробити 5 рибок з підручних матеріалів, вибрати 3 рибалок, придумати їм костюми. Під час дискотеки на сцену виходять любителі рибної ловлі і показують всім рибу, яку вони впіймали, розповідають всім про неї. Після чого ведучі збирають весь улов в загальний котел і проводять конкурсну програму. Від кожної команди рибалок виходять по одному учаснику. Вони отримують вудки - по палиці довжиною 1 м, до кінця яких ниткою прив'язаний фломастер. Гравець стає на стілець і по команді ведучого намагається опустити фломастер в шийку пластикової півтора - літрової пляшки, яка стоїть перед стільцем на відстані півтора метрів. Серед учасників виявляється переможець. Через деякий час виходять другі номери, потім треті. Після чого ведучий проводить цей конкурс між 3 фіналістами і нагороджує переможця дипломом «Самий завзятий рибалка (рибалка) табору "Зоряний"».