Реклама












Сценарій спортивного літнього свята для школярів


Спортивне свято у дитячому таборі. Сценарій

Сценарій спортивного конкурсної програми для літнього табору

Спортивне свято «Веселими стежками літа»

Мета: пропагувати здоровий спосіб життя; створювати умови для оздоровлення дітей, розвитку фізкультурних навичок.

Завдання:

- забезпечити рухову активність дітей;

- у процесі веселого змагання дати дитині проявити себе;

- створити ситуацію співпереживання за успіхи товариша, команди;

- розвинути спритність, кмітливість, швидкість реакції.

Обладнання:

1. Костюм спортсмена-клоуна.

2. 14 повітряних куль (за кількістю конкурсів, вручаються за перемогу в конкурсі).

3. 2 великі ложки.

4. 4 великих коробки.

5.10 повітряних кульок для використання в конкурсах.

6. 4 повітряні кулі, розфарбованих під матрьошок.

7. 2 хустки або косинки.

8. 2 стільця.

9. Мотузка довжиною 1,5 м.

10. 2 тенісні ракетки. 11.2 куба.

12. 2 волейбольні м'ячі.

13. 3 маленьких м'ячика.

14. 4 гумових килимка.

15. 2 відра.

16. 2 швабри.

17. Крейду.

18. Медалі, подарунки.

Хід свята

У змаганнях беруть участь дві команди. Кількість учасників у командах не обмежена, але єдина умова - кількість учасників у кожній команді має бути рівним.

(Звучить весела спортивна музика. На спортивному майданчику в костюмі спортсмена-клоуна з'являється ведучий)

Провідний.

Сонце, повітря і вода-

Наші кращі друзі!

Хлопці, я - витівник,

Я Спортиком зовусь.

І якщо буде нудно -

Вмить розжену я смуток.

Мій тато - Спорт,

А мама - Фізкультура,

Всі види спорту - близька рідня.

Я об'їздив усі країни світу,

Хлопці всюди чекають мене.

Як пісня, потрібен друг в дорозі,

Його я повинен знайти тут!

Хлопці! Давайте познайомимося!

(Підходить то до одного, то до іншого дитині)

Якщо я так буду з усіма знайомитися, то у нас піде багато часу. Давайте знайомитися по-іншому. Як тільки я скажу: «Раз, два, три - назви своє ім'я», ви голосно скажете, як вас звуть. Увага! Раз, два, три! Своє ім'я назви!

(Діти голосно називають свої імена)

Тепер ми знайомі і можемо вирушати в подорож по веселими стежками літа. Попутники мені потрібні чесні і сміливі, спритні і вмілі, які вміють постояти за себе і друга в біді не залишити. Запрошую таких хлопців на старт!

(Команди шикуються на вихідних позиціях. Здають рапорт)

За перемогу в кожному конкурсі Спортик нагороджує команду - переможницю повітряною кулею, тобто зараховує одне очко.

1-й конкурс «У якості розминки».

Необхідно донести надувну кульку, тримаючи його на великій ложці, до певної позначки. На зворотному шляху змінити руку.

2-й конкурс «Веселі носильники».

На протилежних кінцях майданчика розташовані великі коробки. Біля лінії старту в таких коробках знаходиться за п'ять надутих повітряних кульок. Перші номери повинні будь-яким способом перенести відразу п'ять куль з однієї коробки в іншу, повернутися назад і передати естафету. Другі номери біжать до коробки, що знаходиться в кінці майданчика, і також переносять п'ять куль одночасно в коробку, яка знаходиться на початку майданчики, передають естафету і т. д.

3-й конкурс «Пов'яжу я шовкову хустинку».

На двох стійках натягнута мотузка. До неї підвішене кілька повітряних куль, на кожній з яких намальована матрьошка.

У першого учасника команди в руках хусточку. Необхідно добігти до стійок і пов'язати хустинку на один з куль. Другий учасник повинен цю хустинку зняти і т. д.

4-й конкурс «Ядро барона Мюнхаузена».

У ролі ядра - повітряна кулька. Необхідно осідлати ядро, затиснувши його між ногами, і проробити шлях до відмітки і назад. Якщо кулька-ядро лопне, то команді - штрафне очко.

5-й конкурс «Лисиця Аліса та кіт Базиліо».

Це парна естафета. Один учасник команди зображує лисицю, згинаючи в коліні одну ногу. Коту зав'язують очі. Лисиця кладе руку на плече котові, і таким чином вони долають відстань.

6-й конкурс «Невловимий шнур».

На відстані 5-6 метрів стоять два стільці спинками один до одного. На підлозі між ніжок стільців розтягнута мотузка, на кінці якої знаходяться під стільцями. На стільцях сидять по одному гравцю від кожної команди. По команді ведучого вони біжать, огинаючи стілець суперника, повертаються до свого стільця, сідають і, схопивши кінець шнура, тягнуть його до себе. Команді, гравець якої зробить це раніше, нараховується заповітне очко. Якщо ж гравці схоплять шнур одночасно - нічия. Гру продовжує інша пара гравців.

7-й конкурс «Пограємо в теніс».

В руках у учасника тенісна ракетка. Йому необхідно добігти до відмітки і назад, «підкидаючи» ракеткою надувна кулька.

8-й конкурс «Сіамські близнюки».

Сіамськими називаються близнюки, зрощені між собою. Такими близнюками в команді буде кожна пара. «Зростися» їм доведеться спинами. Для цього потрібно встати один до одного спиною і міцно зчепитися руками. Бігти в такому положенні можна тільки боком. Тож перша пара боком стає на лінію старту, боком біжить і так само назад, передаючи естафету наступним «зрощених близнюків». Спини гравців протягом усього бігу повинні бути щільно притиснуті один до одного.

9-й конкурс «Потрап у м'яч».

На майданчику позначається лінія метання. В 4-5 м від неї на кубі лежить великий м'яч. Гравці однієї команди, а потім інший по черзі кидають малий м'яч, намагаючись збити великий. Кожному учаснику команди надається по три спроби. За кожне попадання дається очко. Виграє команда, яка набрала більше очок.

10-й конкурс «Перекоти м'яч».

Кожна команда стає в колону по одному (між колонами відстань не менше 2 м), ноги на ширині плечей. У напрямних волейбольні м'ячі.

За сигналом направляючий передає м'яч над головою наступному гравцеві, той наступному і т. д. Останній гравець, отримавши м'яч, котить його вперед між ногами граючих, а сам біжить з правої сторони колони, стає першим, бере м'яч і знову передає назад над головою наступному гравцеві.

Естафета продовжується до тих пір, поки гравець № 1 знову не займе місце направляючого.

Якщо м'яч викотиться із «коридору», його необхідно покласти назад і продовжити гру.

11-й конкурс «Перейди болото».

Кожній команді видається по два гумові килимки (можна у вигляді великих ступень ніг). Кожному учаснику команди необхідно подолати відстань до відмітки і назад, переступаючи з одного килимка на інший.

12-й конкурс «Човник».

Гравці двох команд по черзі стрибають у довжину з місця. Гравець першої команди стрибає від початкової лінії, місце приземлення відзначається. Гравець іншої команди стрибає з цієї позначки в іншу сторону від лінії і т. д. Результат визначається за стрибків останнього гравця. Якщо він приземлився за лінією старту, його команда виграє, якщо перед нею - програє.

13-й конкурс «Баба Яга».

Неодмінними атрибутами баби Яги були ступа і мітла. В естафеті як ступи можна використовувати просте відро, а в якості мітли - швабру. Учасник постає однією ногою у відро, інша залишається на землі. Однією рукою він тримає відро за ручку, а в іншій руці він тримає швабру. І в такому положенні проходить дистанцію та передає «ступу» і «мітлу» наступному учаснику.

14-й конкурс «Веселий потяг».

Перший учасник виконує роль «локомотива», а всі інші - «вагони». Він один добігає до відмітки, повертається назад,

до нього чіпляється «вагон»- другий учасник команди, міцно тримаючи його руками за пояс. Шлях до позначки вони виконують удвох. Потім до них чіпляється ще один «вагон», вони вже біжать втрьох і т. д.

Підведення підсумків свята.

Спортик підбиває підсумки змагання, нагороджує переможців та учасників змагання пам'ятними медалями та подарунками. Потім Спортик прощається з дітьми до наступних спортивних подорожей «Веселими стежками літа».

Під звуки спортивного маршу та оплески вболівальників команди роблять коло пошани.