Веселі Новорічні ігри для дорослих. Ці ігри можна використовувати на новорічному корпоративі, на домашній вечірці, на Новорічному святі в колективі.
Новорічні ігри та конкурси для дорослих
Кількість учасників: від трьох і більше осіб.
Необхідні предмети: карта із зображенням короля (якщо такої немає, то можна вирізати з кольорового картону прямокутник розміром приблизно 4 х 10 см і зробити на ньому аплікацію у вигляді корони).
Хід гри
У всіх гравців повинні бути однакові пози. Наприклад, за столом вони повинні покласти руки перед собою, як роблять це в школі. Причому права рука буде зверху. Всі гравці сідають за круглий стіл на рівній відстані один від одного. Якщо такого стола немає, можна розсадити дітей у коло на підлозі, а в центрі помістити табурет і покласти картку на нього. Спочатку вибирається ведучий. Для цього хтось з дорослих рахує до трьох. Як тільки він скаже «три», гравці повинні встигнути накрити карту долонею. Той, хто зробить це першим, тобто його долоню виявиться безпосередньо на карті, той стає ведучим - «королем». «Король» залишає карту в центрі, стежачи, щоб вона знаходилася на рівній відстані від усіх гравців. Потім він вимовляє: «Моє величність поступиться трон самому уважному».
Після цього ведучий називає чотири слова, три з яких пов'язані між собою за змістом, а одне є «зайвим». Причому «зайве» слово може бути не останнім. Як тільки хтось з гравців зауважує непотрібне слово, він намагається швидко закрити карту долонею. Потім він говорить, яке слово не підходить і чому. Якщо відповідь правильна, то він стає таким «королем». Якщо ж гравець помиляється, то право відповіді переходить до того учаснику, який другим поклав руку на карту. Іноді буває так, що ніхто не зміг правильно відповісти, «король» залишається на своєму місці ще на один кін.
В ланцюжку слів «зайве» може опинитися на будь-якому місці. А гравці можуть накривати карту рукою, навіть не дослухавши до кінця, але тільки за умови, що вони знають правильну відповідь. За кожне вірне виконання завдання дається одне очко. Той, хто набирає не менше п'яти очок, отримує королівський орден. Орден для переможців конкурсу «Король» можна зробити своїми руками з картону і стрічки.
Кількість учасників: від чотирьох і більше осіб.
Хід гри
Камінь завжди ламає ножиці, рве папір, а ось у колодязі він тоне. Ножиці ріжуть папір навпіл, але і вони тонуть у колодязі. Колодязь беззахисний тільки перед папером, що його накриває. Виграє той учасник, чий предмет залишився неушкодженим. Від учасників гри потрібно швидко зобразити за допомогою пальців однієї руки камінь, ножиці, папір або колодязь. Для того щоб показати камінь, потрібно стиснути руку в кулак і розгорнути його тильною стороною долоні вгору. При цьому великий палець повинен бути не зовні, як це зазвичай робиться, а всередині. Ножиці отримують шляхом згинання всіх пальців руки, крім середнього і вказівного. Вони залишаються випрямленими, зображуючи леза ножиць.
Папір виглядає як долоня з випрямленими пальцями. Її слід повернути тильною стороною вгору. Для того щоб вийшов колодязь, потрібно повернути долоню великим пальцем вгору, а після цього скласти її в неповний кулак, щоб великий палець разом з чотирма іншими утворив кільце. Перед початком гри учасники стискають руку в кулак, залишаючи великий палець зовні. Потім ведучий говорить: «Раз, два, три!». Гравці при цьому на кожен рахунок виробляють руху вниз і вгору, як би розгойдуючись. На рахунок «Три!» - всі учасники турніру повинні зобразити за допомогою пальців руки яку-небудь з перерахованих вище чотирьох фігур.
Кількість учасників: від двох і більше осіб.
Необхідні предмети: аркуші в клітинку, ручки або олівці.
Хід гри
Необхідно побудувати ряд (по горизонталі, вертикалі або діагоналі) з трьох хрестиків або нуликів (залежно від того, який значок вибрав гравець), але при цьому не дати супернику вибудувати свій ряд. Це класична гра, в неї грають парами. Гравці по черзі ставлять свій значок в клітці. Виграє той, хто першим побудує свій ряд. У цій грі буває навіть нічия. Якщо звичайні хрестики-нулики здадуться дітям занадто простими, то запропонуйте їм зіграти в ту ж гру, тільки на поле 25 або 49 клітин.
Кількість учасників: від п'яти і більше осіб.
Хід гри
Всі гравці сідають в ряд обличчям до ведучого. Якщо сусід не розчув слово, то повторювати його не можна. Ведучий тихо, на вухо каже крайнього з гравців яке - небудь слово. Завдання гравця - повідомити почуте слово своєму сусіду, але так, щоб інші не чули. Другий гравець так само передає почуте слово наступному учаснику.
Так, по ланцюжку, слово доходить до останнього гравця, і він вже вимовляє почуте вголос. Як правило, кінцеве слово відрізняється від першого. Якщо це так, то кожен учасник озвучує те, що він почув. І тоді стає зрозуміло, де сталося спотворення у «телефону». Виходить дуже весело. Наприклад, слово «троянда» легко перетворюється в «поза» або навіть «рожа», а «золото» - в «долото» і т. п. Для того щоб додати грі змагальний характер, можна розділити учасників на дві команди. Тоді обидві команди отримують однакові слова, і виграє та, яка зробить як можна менше спотворень. Наприклад, було поставлено слово «котлета». В однієї команди воно стало «цукеркою», а в іншої - «каретою». У такому випадку потрібно порівняти кількість співпадаючих букв. Виходить, що у першої команди їх п'ять (цукерка), а в іншої - тільки чотири (карета). Таким чином, перемогла перша команда. Можна також підрахувати кількість букв в одержані словах. Тоді виходить, що друга команда ще і «втратила» одну букву.
Кількість учасників: від трьох і більше осіб.
Хід гри
Вибирається один учасник, якого випроваджують у сусідню кімнату або просто просять відвернутися. Всі інші розбиваються на дві команди (не обов'язково рівні). Учасники гри повинні співати як можна голосніше. Кожна з команд повинна вибрати будь-яку відому пісню і виконати її віддаленого гравцеві, причому вони будуть виконувати свої пісні одночасно, намагаючись зобразити свій текст або просто гримасуючи. Гравець повертається до команд і чує щось, що нагадує настроюється оркестр. З цього галасу він повинен виділити і відгадати дві пісні.
Кількість учасників: від чотирьох і більше осіб.
Хід гри
Це гра на увагу. Гравцям необхідно повторювати рухи за ведучим і при цьому не збитися. Вибирається ведучий. Він буде говорити дітям тільки два слова: «карлики» або «велетні». Якщо гравці чують «велетні», то повинні відразу ж підняти руки вгору і потягнутися, підвівшись навшпиньки. А якщо ведучий сказав слово «карлики», то учасники присідають навпочіпки, зображуючи карликів. Але ведучий не намагається чергувати ці слова, навпаки, він хоче заплутати гравців, може назвати одне і те ж слово кілька разів поспіль і тільки потім змінити команду. У грі «Велетні і карлики» ведучий може навмисно показувати невірні руху або тільки окреслювати їх. Як і в подібних іграх, переможцем стає той, хто жодного разу не допустить помилки.
Кількість учасників: від двох і більше осіб.
Хід гри
Гравець повинен описувати тільки той предмет, який є в кімнаті. Один гравець дивиться по сторонах і описує будь побачений ним предмет. Задача інших учасників - відгадати, про що йдеться. Якщо комусь з гравців вдається знайти розгадку, то тепер він загадує предмет. У процесі гри «Що я бачу?» для більшого інтересу можна описати якесь природне явище, але в цьому випадку краще грати на вулиці.
Кількість учасників: від двох і більше осіб.
Хід гри
Слова обов'язково мають бути пов'язані спільним поняттям. Ведучий говорить чотири слова, три з яких пов'язані спільним поняттям. Гравці повинні назвати зайве слово. Наприклад, у наборі «лелека, крокодил, качка, півень» зайвим виявляється слово «крокодил», так як не позначає птаха, як всі інші. Хто вгадав першим стає ведучим, і гра продовжується. Щоб гра «Що зайве?» була цікавішою, можна називати більш складні слова.
Кількість учасників: від двох і більше осіб.
Хід гри
Гравцям необхідно вибрати ознаку або поняття, що об'єднує слова. Ведучий називає будь-яке слово, наприклад небо. Після цього гравці по черзі називають слова, які можуть бути пов'язані з небом, і обов'язково пояснюють, як саме пов'язані. Так, у нашому випадку слово «птах» пов'язане з небом тому, що птахи літають по небу, і т. п. Чим складніше буде узагальнююче слово у грі «Хто більше назве», тим цікавіше вона пройде.
Кількість учасників: від чотирьох і більше осіб.
Необхідні предмети: м'яч.
Хід гри
У грі беруть участь відразу кілька гравців, один з них призначається ведучим. Ведучий бере в руки м'яч і встає перед гравцями, які шикуються в ряд.
Найголовнішим у цій грі є те, що ні одне слово не повинно повторюватися. Для цього гравцям необхідно запам'ятовувати все сказане. Якщо хтось повториться, то відразу ж вибуває з гри. Ведучий пропонує гравцям доповнити його слова шостим предметом. Після цього каже: «Я знаю п'ять назв...». Ведучий називає будь-яку тему, наприклад «тварини». Далі він швидко перераховує п'ять назв тварин і кидає м'яч одному з гравців. Той повинен зловити м'яч і швидко назвати шосте тварина. Той, хто не зможе цього зробити, стає ведучим. У грі «Шість» ведучий може час від часу робити вигляд, що збирається кинути м'яч, це пожвавить гру.
Кількість учасників: від двох і більше осіб.
Хід гри
Гравці при називанні імен не повинні повторюватися. Для гри бажаючі повинні розбитися по парам. Кожен гравець у парі по черзі говорить ім'я іншого в зменшувально-ласкательной формі, потрібно придумувати нові і нові форми. Виграє той, хто скаже слово останнім.
Кількість учасників: від 3 і більше.
Необхідні предмети: м'яч.
Хід гри
Завдання ведучого - тільки показати принцип гри, а потім передати свою роль кому - небудь з гравців. М'яч у грі можна приймати або відбивати. Кожен гравець повинен уявити, що він є іншою людиною. А ім'я, прізвище та інше він вибере собі наступним чином: ведучий називає тему гравцям, сиділи в ряд, наприклад імена, потім він говорить будь-яке існуюче або неіснуюче ім'я, кидаючи при цьому м'яч першим з гравців. Якщо той ловить м'яч, значить, він приймає ім'я, а якщо відбиває, то потрібно пропонувати інші варіанти. Коли перший гравець визначиться з вибором, переходять до наступного. Якщо гравцям важко буде запам'ятати вибране, то можна зробити кожному невелику картку і записувати все в неї.
Ось орієнтовні теми для цієї гри: ім'я; прізвище; по батькові; скільки років; де живе; хто по професії; має дітей і скільки; як звуть дружину або чоловіка; на якому виді транспорту їздить.
Можна придумати і безліч інших тем. У ході гри діти можуть помилятися, в результаті чого виходять дуже смішні особистості. Гру «Хто ти?» можна проводити на вулиці або в досить просторій кімнаті, в якій немає предметів, що б'ються.
Кількість учасників: усі бажаючі.
Необхідні предмети: кілька маленьких дзвіночків (за кількістю гравців, не рахуючи ведучого), шарф.
Хід гри
Вибирається ведучий - «кішка». «Мишок» забороняється покидати межі означеного ігрового простору і притримувати рукою дзвіночок або притискати його до тіла. Цю гру можна також назвати «сліпий кішкою», тому що «кішці» зав'язують очі. Отже, кожній «мишки» на зап'ясті за допомогою тонкої стрічки або мотузки прив'язується дзвіночок (але не туго!), а «кішці» зав'язуються очі хусткою, але вуха повинні бути відкритими. «Кішка» повинна зловити всіх «мишок», слухаючи дзвін їх дзвіночків. Кожна спіймана «мишка» вибуває з гри. Єдиний їхній порятунок - рухатися якомога обережніше і тихіше. Однак у «кішок» дуже добрий слух. Зазвичай «мишки» швидко виявляються спійманими, і після вибору нової «кішки» гра починається заново. У гру «кішки-мишки» «мишки» можуть плутати «кішку», наприклад, телефонувати дзвіночками, стоячи з двох сторін від ведучого.
Кількість учасників: усі бажаючі.
Необхідні предмети: м'яч.
Хід гри
В залежності від обраного варіанту гри встановлюються правила. Існує безліч різновидів ігор з м'ячем, причому до цієї групи можна віднести і бадмінтон, бейсбол, і навіть старовинну російську гру лапту. Але можна просто перекидати м'яч один одному. Якщо це здається нудним, то спробуйте ускладнити гру, наприклад, такими способами:
1) кидати м'яч тільки з-за спини;
2) ловити м'яч тільки стоячи боком до суперника;
3) намагатися кинути м'яч так, щоб він пролетів поруч з другим гравцем, але той не зміг його спіймати;
4) кидати м'яч так, щоб він ударився об землю на середині відстані між гравцями.
Для гри в м'яч багато цікавих завдань ви можете придумати самі. Ці завдання зроблять просту гру набагато привабливіше для дитини.