Реклама












Ігри для школярів


Ігри для школярів

Ігри на шкільних святах

Яке ж свято без ігор, конкурсів і розваг?

Ігри для школярів на 8 березня, 23 лютого, на Новий рік, на випускному вечорі і на інших шкільних святах.

Вибирайте і грайте.

«Найчарівніша і найпривабливіша»

Учасникам (бажано хлопчикам) зав'язують очі хусткою і дають в руки губну помаду. Потрібно нафарбувати губи з зав'язаними очима, потім розв'язати хустку, надіти його на себе, подивитися на себе в дзеркало і, жодного разу не посміхнувшись, сказати 5 раз, дивлячись у дзеркало: «Я найчарівніша і найпривабливіша».

«Аэробол»

Гравцям роздаються повітряні кулі різного кольору.

Завдання: хто довше утримає клацаннями свою кульку в повітрі. Роблять це все одночасно, тому завдання не з простих.

«Намотуй скоріше»

Для гри потрібно заготовити дві котушки і нитки довжиною 3-5 м. На середині нитки робиться відмітка - фарбою або вузлом. Гравці стають один проти одного, тримаючи в руках по котушці таким чином, щоб нитка була туго натягнута. По команді починають швидко намотувати нитку на котушку, весь час наближаючись один до одного. Виграє той, хто першим дійде до середини нитки.

«Поросята»

Для цього конкурсу приготуйте якесь ніжне блюдо, наприклад желе. Завдання учасників - з'їсти його як можна швидше за допомогою сірників або зубочисток.

«Шпаргалки»

Для гри потрібні два і більше учасника. Їм видається за рулону туалетного паперу. Це і є шпаргалки. Завдання учасників - заховати усе це по кишенях, за комір, у штани, шкарпетки по маленьких шматочках. Хто перший сховає свій рулон, той і переможець.

«Мумія»

Кожній парі (трійці) гравців видається за рулону туалетного паперу. Один з гравців зображує мумію, інший (двоє інших) обмотують «мумію» туалетним папером.

Виграє та команда, члени якої швидше обмотают свою «мумію».

«Екстрасенс»

З закритими очима, надівши товсті рукавиці, треба визначити на дотик, що за предмет вам дали.

«Гусениця»

Всі учасники шикуються «паровозиком» і, тримаючи один одного за талії, сідають навпочіпки. Ведучий оголошує, що вони зображують гусеницю і повинні показати, як гусениця спить, потягується, встає, вмивається, робить зарядку, танцює. При цьому хвостик спеціально заважає голові.

«Паровозик»

Всі стають «паровозиком» і починають рухатися вперед під музику. Ведучий різко вимикає музику, всі повинні зупинитися. Хто при цьому збиває йде попереду або відривається, той вибуває. Для зручності провідних може бути двоє: той, хто відповідає за музику, і той, хто веде «паровоз». Чим більше народу, тим краще. Без звалищ не обходиться. Головне - правильно підібрати музику і не робити рівномірних інтервалів між виключення.

«Приз наосліп»

Натягують мотузку, на неї підвішують на ниточках різні дрібні призи. Учасникам по черзі зав'язують очі і дають в руки ножиці. Потрібно підійти до мотузки і зрізати приз, який вдасться.

«Кіш»

Всі сідають по колу, посеред ставлять кошик, і ведучий опитує всіх по черзі (по ходу годинникової стрілки): «Ось тобі кузовок, поклажі в нього, що є на-ок, прохопишся - віддаси заставу». Хлопці по черзі називають слова на-ок: «У кіш кладу хустка», «В кузовок кладу совок» і т. д. На другому етапі можна грати в «кузовочек» - класти хустинку, совочок і т. д. Це допоможе пригадати правила правопису суфіксів-ек - і-ік-. (Будуть неодмінно вискакувати ключик, м'ячик тощо).

Хто згадає чи не знайде, що сказати, кладе в кошик заставу - якусь свою річ: хустинка, олівець, значок.

По закінченні гри кошик накривають чим-небудь, і ведучий на дотик вибирає заставу, запитує у дітей: «Чим викуповується цей заставу?», хлопці призначають викуп - заспівати пісню, зробити берізку, понявчати. Потім заставу дістається на загальний огляд і називається його господар.

«Чорний ящик»

У коробку кладуть предмети і продукти, назва яких починається на одну і ту ж літеру. Наприклад, на «до»: книжка, фарби, конверт, цукерка, картопля, кнопка, касета, крекер. Гравці відгадують, що в пакеті, знаючи, що всі призи - на одну букву. Хто вгадає, той і отримує вгаданий приз.

«Чарівне коло»

Гравці повинні перетворити заздалегідь намальований провідним простий гурток в малюнок. Перемагає гравець з самим цікавим малюнком.

Малювати можна крейдою на підлозі.

«Карлючка»

Правила аналогічні правилам попередньої гри, тільки замість кола дається намальована карлючка.

«Зміни руку»

Гравці малюють портрети один одного, але не тією рукою, якою зазвичай користуються, а інший, тобто правші малюють лівою рукою, а лівою - правою.

«Дістань яблуко»

Перед кожним гравцем ставлять миску з водою. Умова: без допомоги рук дістати плаваюче яблуко.

«Мильна бульбашка»

Гравці надувають повітряні кулі, потім розбиваються на пари, кожна пара намагається роздавити кульку своїми животами.

«Дістань цукерку»

Знадобляться миска, борошно, цукерки.

В миску гіркою насипають борошно, борошно хвостиками догори встромляють цукерки. Завдання: витягнути зубами цукерку з борошна, не перепачкав ніс і щоки (і все інше, природно). Вдало витягнуті цукерки дістаються в якості призу.

«Приз на рахунок три»

Учасники стають навколо призу. Перемагає той, хто виявиться уважніше і першим візьме приз, коли ведучий скаже: «Три!» Дотронувшийся до призу не на рахунок «три» вибуває.

Ведучий рахує: «Раз, два, три...ста! Раз, два, три...надцять! Раз, два, три...дцять! Раз, два, три!»

Можна провести гру у формі лічилки:

Лише скажу я слово «три»,

Приз негайно бери!

Одного разу ми піймали щуку,

Розглянули що всередині.

Рибок дрібних побачили,

І не одну, а цілих... п'ять.

Мріє хлопець загартований

Стати олімпійським чемпіоном,

Дивись, на старті не хитруй,

А чекай команду: «Раз, два... марш!»

Коли вірші запам'ятати хочеш,

Їх не зубри до пізньої ночі,

А про себе їх повтори,

Разок, інший, а краще... сім.

Одного разу поїзд на вокзалі

Мені три години довелося прочекати.

Я «три» сказав! Ви приз забрали?

Я ставлю вам оцінку «п'ять».

«Вода - суша»

Гравці стають в одну лінію. При слові ведучого «суша» всі стрибають вперед, при слові «вода» - назад. Конкурс проводиться в швидкому темпі. Ведучий може замість слова «вода» вимовляти інші слова, наприклад, «море», «річка», «затока», «океан», а замість слова «суша» - «берег», «земля», «острів». Стрибаючі невпопад вибувають, переможцем стає самий уважний гравець.

«З'їж яблуко»

На мотузку висять 2 яблука, підвішені за хвостики. Потрібно з'їсти своє яблуко без допомоги рук.

Фанти

I варіант

На однакових листочках паперу пишуться різні жартівливі завдання, типу:

❖ зізнатися в коханні за допомогою жестів;

❖ пояснити «сліпому» сусіда (сусідки), що ви дуже голодні;

❖ заспівати войовничим голосом пісню «У лісі народилася ялинка»;

❖ покаятися перед сусідом (сусідкою) за всі минулі гріхи і добитися вибачення;

❖ зізнатися в якомусь страшному гріху (неважливо, дійсне або уявне, але щоб тимчасово повірили);

❖ зобразити політ підбитого бомбардувальника;

❖ показати дитину, загубився на вокзалі;

❖ зобразити Отелло в сцені удушення Дездемони (Дездемону зображує той, хто витягне наступний фант);

❖ показати Дездемону;

❖ зобразити вмираючого лебедя;

❖ станцювати (одному або в компанії з кимось, хто витягне аналогічний фант) танець маленьких лебедів.

❖ сказати оригінальний комплімент;

❖ показати, як ти їси торішній сухар;

❖ випити склянку чаю без допомоги рук;

❖ зав'язати шарф вузлом, не відриваючи рук від його кондов;

❖ пробігти по колу навпочіпки задом наперед;

❖ порозумітися очима або мімікою в любові сусіда (сусідки).

Папірці згортаються і поміщаються у капелюх. Кожен витягає з капелюха фант зі своїм завданням.

II варіант

На папірцях пишуться прізвища всіх учасників, папірці згортаються і складаються в капелюх.

Потім папірці дістаються по черзі, і весь колектив вирішує, що повинен робити цей чоловік. Після чого фант розгортається, і зачитується прізвище.

Індивідуальні завдання

Зобразіть:

❖ стривоженого кота;

❖ розгніваного поросяти;

❖ людини, якому муляють черевики;

❖ людини, який невдало штовхнув цегла;

❖ гарячу праску;

❖ будильник;

❖ кавомолку;

❖ вертоліт;

❖ теплохід;

❖ карету;

❖ дирижабль.

Завдання для пар

За декілька хвилин потрібно підготувати і показати іншим маленький діалог тварин. Тварини розігруються за жеребом. Краще, коли тварин досить багато, тоді поєднання виходять більш несподіваними. Поки лунають завдання, перша пара повинна підготуватися.

Завдання для групи

Придумати і разом зобразити композицію із серії «Ландшафти Землі»:

❖ тайга;

❖ степ;

❖ лісотундра;

❖ пустеля. Зобразити прислів'я:

❖ дарованому коню в зуби не дивляться;

❖ баба з возу - кобилі легше;

❖ одна голова добре, а дві - краще.

Придумати 20 нових застосувань (або як варіант хто більше придумає нових застосувань):

❖ старому носку;

❖ порожній консервної банку;

❖ пузирі кульці.

Придумати новий кінець відомій казці:

❖ «Колобок»;

❖ «Ріпка»;

❖ «Дюймовочка».

Об'єднати казки. Пару відомих казок перетворити в одну.

«Обери долю»

На мотузку висять однакові «цукерки», всередині яких аркуші з завданнями. Гравці по черзі з зав'язаними очима зрізають по цукерці і виконують завдання.

Таким же чином можна розподіляти призи.

Буриме

Буриме - твір віршів на задану риму. Дуже стара забава, якій у XIX столітті грішили не тільки знамениті російські поети, але і гусари. Вважалося, що більш або менш освічена людина запросто може скласти двовірш або чотиривірш по темі. Раптом пані знайома попросить що-небудь написати в альбом?

Грати можна удвох або командами. Спочатку підбираються рими, наприклад: «вечір - нічим», «кіт - живіт». Потім кожна команда придумує свій варіант вірша. Наприклад: «Настає вечір. Розкричався кіт. Видно, йому нічим свій набити живіт». Ще смішніше виходить, коли один рядок називає одна команда, а наступну - друга. Наприклад, одна команда видає початок «Настає вечір», а друга підхоплює: «А зайнятися нічим», і так далі. Виходить, як правило, досить цікаво і весело.

Шаради

Виберіть слова, які можна розбити на кілька частин, а кожну частину зіграти: пів-оса, пар-про-вооз, підлога-тіна, сім-я.

«Паркова скульптура»

Беруть участь від 2 і більше груп по 6 осіб.

Завдання 1

Частина першої групи повинна зобразити давньогрецьку скульптуру, другий - манекени, третьої - балетну скульптуру і т. п.

Завдання 2

Решта групи повинна дбайливо перенести свої «скульптури» і «розставити їх у парку».

«Весела нісенітниця»

На окремих смужках паперу пишуться питання і відповіді на них. Потім «ненавмисно» відповіді перемішуються.

Ведучий зачитує питання, потім навмання виймає листочок з відповіддю.

Виходить весела нісенітниця.

Чим більший перелік запитань і відповідей, тим більше вийде варіантів цікавих поєднань.

Зразкові питання:

❖ ви читаєте чужі листи?

❖ ви спите спокійно?

❖ ви слухаєте чужі розмови?

❖ б'єте ви зі злості посуд?

❖ ви можете підкласти свиню приятелеві? чи ви пишете анонімки?

❖ ви поширюєте плітки?

❖ хотіли б ви одружитися з розрахунку?

❖ буваєте ви нав'язливими і грубими?

Орієнтовні відповіді:

❖ це моє улюблене заняття;

❖ зрідка, заради жарту;

❖ тільки в літні ночі;

❖ коли гаманець порожній;

❖ тільки без свідків;

❖ особливо в чужому будинку;

❖ це моя давня мрія;

❖ ні, я дуже сором'язлива людина;

❖ я ніколи не відмовляюся від такої можливості.

Казочка

Візьміть дитячу книжку з казкою. Чим простіше - тим краще, підходять «Курочка Ряба», «Колобок», «Ріпка», «Теремок». Головна умова - казка повинна бути всім дуже добре, до подробиць, відома. Виберіть читця. На окремі листочки випишіть всіх героїв казки, включаючи, якщо дозволяє кількість гравців, дерева, пеньки, річку, всілякі предмети з казки. Всі гості тягнуть папірці з ролями. Ведучий починає читати казку, і всі герої «оживають».

«Поступаємо в Театральний»

Гравцям видаються картки з завданням, яке вони повинні виконати без підготовки.

1-й тур

❖ пройтися, як жінка з важкими сумками;

❖ зобразити, як скаче горила по клітці;

❖ воробей по даху;

❖ як ходить лелека по болоту;

❖ курка по двору;

❖ дівчина в суперузкой спідниці на високих підборах;

❖ немовля, тільки навчився ходити;

❖ тритижневий кошеня.

2-й тур

Одна і та ж фраза вимовляється гравцями по колу з різною інтонацією:

❖ з захопленням;

❖ з презирством;

❖ з ніжністю;

❖ з ненавистю;

❖ з заздрістю;

❖ зі страхом;

❖ з радістю;

❖ з повагою;

❖ з відчаєм;

❖ з тугою;

❖ з ревнощами;

❖ бадьоро;

❖ ліниво;

❖ нахабно;

❖ безпристрасно.

3-й тур

Виконати яку-небудь відому пісню зразок "Во поле береза стояла" в стилі:

❖ африканському;

❖ індійському;

❖ горців Кавказу. Тощо.

Експромт-подання

Гратися люблять всі. Уявити себе в ролі того чи іншого героя може кожен. Ось зубрити роль і домагатися точного відповідності...

Використовуйте таку форму подання, як експромт. Замість реплік героїв у виставі звучить авторська мова (читайте за автора самі). Актори ж тільки зображують те, про що розповідає «голос за кадром».

Підготовка такого експромту не вимагає часу. «Актори», не скуті необхідністю знати текст, будуть відчувати себе вільно. Якщо де-небудь їх і занесе не по темі, це тільки додасть веселощів і гравцям, і глядачам.

«Подання провінційного театру»

Різновид театру-експромту, тільки виставу веде суфлер.

Розподіляються ролі, а потім суфлер досить голосно керує героями:

«Графиня підходить до графа. «Дорога!» Ні, не графиня каже, граф говорить: «Дорога!»

Актори слухняно повторюють, періодично плутаючись.

На подання заздалегідь запрошуються глядачі, розподіляються квитки (можна влаштувати їх «розпродаж» за цукерки та інші ласощі, а потім використовувати «виручку» для організації театрального буфету в антракті.

Все це створить незабутню, хвилюючу атмосферу святкової метушні.