Ці ігри можна використовувати на дитячому Новорічному ранку, на Новорічному святі.
Ігри та розваги на дитячому Новорічному святі
Діти стають в одну лінію. Як тільки Дід Мороз скаже: «Суша!», всі стрибають вперед; скаже: «Вода!» - назад. Конкурс проводиться в швидкому темпі. Дід Мороз може замість слова «вода» вимовляти інші слова, наприклад: море, річка, затока, океан; замість слова «суша» - берег, земля, острів. Той, хто стрибнув невпопад, вибуває.
Переможцем стає останній гравець - самий уважний.
Дід Мороз розбиває дітей на пари. Вони беруться за руки - це «будиночки». Решта - «пташки», їх більше, ніж «будиночків». Пташки літають. Коли Дід Мороз оголосить: «Закапав дощик», пташки повинні зайняти «будиночки». Кому не вистачило, вибуває з гри.
Одна дитина сідає на стільчик, спиною до решти дітей. Дід Мороз і Снігуронька вибирає «горобця», що підходить ззаду до сидить і кладе руки на плечі. Той каже: «Горобчик, чирикни!» «Горобець» вимовляє: «Чик-чирик!» Сидить вгадує, хто це. Якщо вгадав - той, хто виконував роль горобця, сідає на стілець. А ведучий обирає нового «горобчика».
Дід Мороз і Снігуронька натягують між двома стільцями мотузку, на якій висять однакові «цукерки» з фольги. Кожна дитина підходить і зрізують з «цукерці». Всередині лежить записка, на якій зазначено, що він отримає у подарунок. А Дід Мороз тут же дістає цей подарунок зі свого чарівного мішка і вручає гравцеві.
Дід Мороз читає віршики і показує рухи:
Ми - веселі мавпочки,
Ми граємо занадто голосно.
Ми ляскаємо в долоні,
Ми ногами тупотів,
Надувати щічки,
Скачемо на носочках.
І один одному навіть
Язички покажемо.
Дружно стрибнемо до стелі,
Пальчик поднесем до скроні.
Оттопырим вушка,
Хвостик на маківці.
Ширше рот відкриємо,
Гримаси всі состроим.
Як скажу я цифру «три»,
Всі з гримасами замри.
Діти повторюють за Дідом Морозом руху, а потім застигають з гримасами. Дід Мороз і Снігуронька вибирають ту гримасу, яка їм найбільше сподобалася.
Дід Мороз пропонує дітям назвати якомога більше предметів, що починаються на одну букву. Виграє той, хто назве останній предмет. Дід Мороз і Снігуронька допомагають дітям підбирати потрібні слова - дають їм невеликі підказки.
Дід Мороз пропонує дітлахам підібрати означення до слів. Наприклад: лисиця - хитра, руда; кішка - лагідна, м'яка і т. д. Хто підбере більше визначень, той і виграв. Якщо дітей багато, можна розділити їх на дві команди - нехай змагаються.
Це «гра навпаки». Тепер Дід Мороз дає різні визначення, а діти повинні здогадатися, про що йде мова. Наприклад: маленька, сіренька, полохлива - мишка; рум'яне, достигле, наливне - яблуко; яскраве, золоте, сяюче - сонечко і т. д.
Двоє хлопців сідають на стільці спиною один до одного. Під стільцями лежить мотузка або шнур. За сигналом Діда Мороза кожен гравець оббігає стілець іншого, сідає на свій стілець і намагається швидше схопити кінець мотузки і витягнути її.
Мами і тата отримують ролі дерев. Кожен завмирає в позі, що відповідає характеру дерева: струнка ялинка, кострубатий в'яз, могутній дуб і т. д. Чудовий ліс!
Діти отримують ролі звірів і птахів. Всі вони групами по 3-4 людини розташовуються під деревами. Там їхні гнізда і нори.
По команді Діда Мороза: «День наступає - все оживає!» звірі і птахи покидають свої гнізда. Вони бігають, стрибають, радіють сонечку. Але звучить команда: «Ніч наступає - все завмирає!», і діти повинні моментально повернутися у свої будиночки. Хто забарився, вибуває з гри. Програє той, хто поворушився, перебуваючи під своїм деревом «вночі». Його відразу ж помітить хижий птах сова, роль якої виконує Снігуронька. Дерева стежать, щоб під ними ховалися лише їх мешканці.
У другому турі гра ускладнюється: після команди «День настає...» дерева міняються місцями, приймають інші пози. Тепер хлопцям треба бути дуже уважними, щоб не «загубитися».
Дід Мороз: Ви хлопці веселі, дружні. А ось спритні ви? Є у мене дві чарівні палички. Вони-то мені і покажуть, хто тут самий спритний.
Діти отримують в руки круглі палички діаметром 2,5-3 см і довжиною 25-30 див Між цими паличками натягнута довга стрічка, не менше 4 м. Точно посередині між граючими, на стрічці зав'язаний бант. Завдання гравців - як можна швидше намотати на палицю стрічку. Хто швидше домотает до банта, той і виграв. Умова конкурсу - намотуючи стрічку, палицю потрібно тримати двома руками. В цьому конкурсі важливо правильно організувати глядачів. Ведучий повинен запропонувати глядачам показати, як вони будуть підтримувати гравців. Чим енергійніше глядачі будуть «хворіти» - тим краще. Цей простий конкурс перетворюється на яскраве емоційне видовище. За напруженням пристрастей він не поступається футбольного або хокейного матчу.
Снігуронька: Мені так подобається, дідусь, як ти вікна взимку розмальовуєш химерними візерунками. Ти чудовий художник. А діти зуміють скласти зимовий візерунок, як ти думаєш?
Дід Мороз: Це ми зараз побачимо. Ось вам, діти, частини зимових картин. Хто швидше збере картину, той і виграв.
Командам або окремим гравцям видаються репродукції із зимовим пейзажем, розрізані довільно на нерівні частини. По сигналу кожен повинен як можна швидше і правильніше скласти картину.
Після цього Дід Мороз і Снігуронька пропонують дітям пограти в шаради.
Є такі слова, які складаються з двох чи трьох слів. Наприклад: бар-сук, кількість лекція, к-бас-а.
Дід Мороз і Снігуронька можуть пограти з дітьми в шаради. Можна розділитися на дві команди. Дід Мороз зі своїми дітками загадує слово команді Снігуроньки і навпаки.
Діти стануть акторами. Їм треба буде показувати сценки, в яких використовуються слова, що входять в задане слово. А потім ще один спектакль, який засвідчує слово цілком.
А глядачі повинні постаратися відгадати це слово. З скількох частин буде складатися слів - стільки спектаклів і треба буде показати.
Мій перший склад - тварина морське,
За ним полюють часом.
А вигук - другий.
Все - держава. Але яке? (Кіт-ай)
Прийменник стоїть у моєму початку,
Наприкінці ж - заміський будинок.
А ціле ми все вирішуємо
І біля дошки, і за столом. (За-дача)
Склад перший - ліс,
Другий - стихотворенье.
А ціле росте, хоча і не растенье. (Бор-ода)