Реклама












Сценарій інтелектуально - спортивного розваги у старшій і підготовчій групі


Сценарій інтелектуально - спортивного розваги для дітей старших і підготовчих груп та їх батьків «У пошуках скарбів мудреця»

Автор: Дорогина Лариса Михайлівна, соціальний педагог Дитячий садок № 198 ВАТ «РЖД» Красноярськ р.

Рекомендовано вихователям, музичним керівникам, інструкторам з фізкультури.

«В пошуках скарбів мудреця»

Цілі: створення умов для емоційного близького спілкування дітей і батьків у різних ситуаціях; формування навичок взаємодії один з одним; виховання інтересу до спорту та інтелектуальних ігор.

В розвазі беруть участь батьки і діти з двох груп (кількість учасників у команді до 10-12 осіб). Команди позначають себе кольоровими банданами.

Обладнання: сувій, колба, куби, обручі, картки для фоторобота, гральний куб з точками, аркуші паперу, олівці, повітряні кулі, картки судоку, сухий басейн, іграшки - відкривачки, 9 ключів, 9 підказок, «золоті монети», пісочний годинник, музичний супровід, призи.

Ведучий: Здрастуйте, дорогі друзі! Якщо ви зібралися сьогодні в нашому залі, то це означає, що ви готові відправитися на пошуки скарбів Мудреця.

Всі: Так, готові!

Ведучий бере сувій і читає послання Мудреця

«Вітаю вас, про сильні, сміливі і розумні шукачі пригод!

Запрошую вас на свій острів поборотися за скарби, адже тільки самі сильні і кмітливі зможуть дістатися до них.

Для цього потрібно пройти багато випробувань і відгадати ключове слово. Якщо відгадане слово правильно, то скарбниця відкриється і золоті злитки будуть ваші! Ну що, готові до випробувань? Тоді у путь!

Мудрець острови»

Під музику всі учасники гри сідають у «човни» і пливуть на острів.

Фізкультурна розминка «Якщо весело живеться...»

З'являється Мудрець

Мудрець: Ось ви і припливли на острів. За кожне виконане завдання команда отримує ключ, який потім зможе обміняти на підказки.

Перше випробування «Колба»

Потрібно оббігти куб і передати естафету наступному гравцеві команди. Останній (капітан)дістає з колби , що знаходиться на кубі, ключ і біжить назад. Ключ залишається у команди, що виграла.

Друге випробування «Рятувальники»

Вибираєте чотирьох дорослих. Дорослі стають у лінію на відстані 3 метри. Інші учасники стоять на острівці. По команді перший рятувальник біжить за членом команди і на руках несе до другого рятувальника, той в свою чергу несе до третього, третій до четвертого, а четвертий до безпечного місця ( стілець). Та команда, яка переправить всіх своїх товаришів, біжить за ключем до Мудреця.

Третє випробування «Фоторобот»

Бере участь вся команда. Треба намалювати фоторобот КРОЛИКА. Учасникам роздаються картки з елементами малюнка. Мудрець кидає кубик і називає під яким номером потрібно намалювати варіант щік з вусами, потім - варіант голови і так, поки ви всією командою намалюєте своїх кроликів. Мій помічник той же буде малювати і ми порівняємо рисунки. Чия команда виконає все швидко і правильно отримує ключ.

Четверте випробування «Кулі»

На шведській стінці прив'язані кулі двох кольорів. Один тато повинен відірвати кулю і віднести його капітанові, який сидить в обручі. Капітан лопає куля. Як тільки куля лопнула, можна лізти за іншим. Куля з ключем самий останній.

П'яте випробування «Судоку»

На ігровому полі 16 клітин розкладіть картки з цифрами від 1 до 4 так, щоб у кожному стовпчику і рядку цифра зустрічалася один раз. Учасники по черзі підбігають до ігровому полю кладуть картку з цифрою. Мудрець перевіряє. Якщо все правильно, то останній учасник біжить за ключем, який підвішений на стрічці.

Шосте випробування « Басейн»

Перед вами сухий басейн. На одному з м'ячів приклеєний ключ. Потрібно перевірити всі ключі в басейні. Хто першим знайде, той і залишиться ключ.

Сьоме випробування «Армреслінг»

Змагаються капітани. Дається 3 спроби. Хто виграв, той і ключ.

Восьме випробування «Кімната невідомості»

У цій кімнаті розставлені іграшки. Треба їх відкрити і знайти ключ. Беруть участь мами, по 1 з команди.

Дев'яте випробування «Піраміда»

Учасникам команд потрібно зробити «Живу» піраміду. У кого піраміда вийде вище і протримається довше, у того і ключ.

Десяте випробування «Загадка Мудреця»

Мудрець: Ось ми і підійшли до фіналу наших випробувань. Яка з команд відкриє скарбницю, ми зараз дізнаємося. Ключі зібрані, залишилося поміняти їх на підказки (капітани вибирають підказки, прикріплені на стіні, за кількістю ключів).

За сигналом відкриваємо свої підказки, отгадываем ключове слово і пишемо його на аркуші. Хто перший напише правильну відповідь, той і потрапить в скарбницю.

Відгадане Слово. У вас є хвилина, щоб забрати скарби. Глядачі вважають.

Давайте порахуємо ваше золото. Але навіщо воно вам? Згодні обміняти його на призи? Відмінно! Внести призи (сік, ігри, вітаміни).

Програла команда отримує заохочувальні призи.

Хочу подякувати всіх учасників наших пригод. До нових зустрічей, друзі!