Реклама












Гра «Зоряний час» у 6 класі з теми «Міфи Стародавньої Греції»


Автор: Бобкова Галина Віталіївна, вчитель російської мови МБОУ Жовтневої основної загальноосвітньої школи їм. М.Р. Козирєва Монастырщинского району Смоленської області.

Опис матеріалу. Пропоновану гру можна провести в 6 класі як позакласний захід з літератури або підсумковий урок з теми «Міфи Стародавньої Греції». Цілі гри: узагальнення знань з теми «Міфи Древньої Греції», розвиток пізнавальної активності учнів, виховання допитливості, інтересу до читання. При проведенні гри, звичайно, потрібно враховувати наповнюваність класів. У міській школі перед грою може бути проведений відбірковий тур, за результатами якого буде відібрано 6 учасників. У сільській школі, де мала наповнюваність класів, можуть змагатися не тільки учні 6-го, але і 7-го класів.

Обладнання: мультимедійний проектор (або планшети з завданнями), таблички з цифрами від 0 до 9, кубики з літерами, папір, ручки, зірочки, призи

Оформлення: виставка дитячих ілюстрацій до міфів.

Хід гри.

Представлення учасників гри.

У першому турі беруть участь 6 осіб. У II тур виходять учасники, які першими набрали 3 очки.

I тур

Отже, перед вами імена:

1. ПЕРСЕЙ

2. ТЕСЕЙ

3.ГЕРИОН

4. СІЗІФ

5.ОРФЕЙ

6. МІНОТАВР

7. ПОСЕЙДОН

Почувши завдання, учасники повинні підняти табличку з цифрою, що вказує правильну відповідь. За правильну відповідь гравці отримують зірки.

Починаємо гру.

· Герой, володар шапки-невидимки. Він добув голову Медузи Горгони, вбив морське чудовисько і звільнив Андромеду. Відповідь: 1 - Персей

· Чудовисько, що мешкало у лабіринті на острові Крит. Відповідь: 6 - Мінотавр.

· Герой, який здолав Мінотавра. Відповідь: 2 - Тесей.

· Його згадують, коли говорять про нескінченної і безглуздій роботі. Відповідь: 4 - Сізіф.

· Грецький велетень, який черпав сили, стикаючись з матір'ю-Землею. Відповідь: 0 - Антей.

· Сила його чудових пісень змушувала диких звірів виходити зі своїх логовищ, дерева і скелі зсувалися зі своїх місць, річки зупинялися у своєму плині, щоб послухати його спів. Відповідь: 5 - Орфей.

· Верховний грецький бог. Відповідь: 0 - Зевс.

· Велетень, якого викрав Геракл. Відповідь: 3 - Геріон.

4 учасники, які набрали по 3 очки, виходять у другий тур.

II тур

За 1 хвилину учасники гри повинні скласти найдовше слово з літер, що випали на гранях кубиків. Одну і ту ж букву не можна використовувати двічі. Замість однієї з букв можна використовувати зірку.

Отже, у вашому розпорядженні 10 букв. Починаємо тур.

Учасник гри, який найдовше слово, отримує приз. Гравець вибуває, склав найкоротше слово.

III тур

Учасникам пропонується 3 сюжету, об'єднаних за однією ознакою чи розташованих у певній послідовності. Якщо все вірно, потрібно підняти цифру 0, якщо невірно одне з імен, піднімаємо відповідну йому цифру.

1. Діоніс, Посейдон, Пан - боги. Чи це Так? Відповідь: 0 - так.

2. Прометей, Аполлон, Геракл - герої. Немає тут помилки? Відповідь: 2(Аполлон) - бог.

3. Грецький міф розповідає, що одного разу розгорілася суперечка з-за звичайного яблука. Мені здається, що сперечалися богині Афродіта, Афіна і Гера. Чи вірно це? Відповідь: 0 - так.

У IV тур виходять 2 учасника.

IV тур

Учасники повинні скласти якомога більше слів з букв, що входять в слово міфологія. (1 хвилина)

Перемагає гравець, який останнім назвав слово. Замість слова можна використовувати зірки, зароблені в грі.

Підведення підсумків.

Нагородження переможця