Реклама












Перспективний план розвитку і керівництва сюжетно-рольовою грою


Автор: Пікалова Надія Вікторівна, вихователь першої кваліфікаційної категорії Муніципального бюджетного дошкільного навчального закладу «Дитячий сад комбінованого виду № 201» Оренбурга р.

Гра - це основний вид дитячої діяльності. Цей факт давно відомий і незаперечний. Однак дуже часто трапляється так, що гра дітей «пущена на самоплив», складається з дій, які носять стереотипний характер, а взаємодії з іграшками є нічим іншим, як маніпулюванням предметом. Як наслідок, гра не виконує повноцінно ту розвиваючу функцію, яку вона несе, тому нерідко можна побачити «однакові за змістом гри у дітей молодшого та старшого дошкільного віку. Точно також як вчити дітей правильно тримати ложку, одягатися, виконувати гімнастику їх треба вчити і грати. Мова йде не про копіювання ігрових дій дорослого, а про взаємодії дорослого і дитини в грі.

Зміст перспективного плану розвитку та керівництва сюжетно-рольовою грою «Водії» відображає:

1. поступове ускладнення ігрових дій;

2. взаємодія дорослого і дитини під час гри діти завжди охоче грають з дорослими);

3. інтеграцію різних видів діяльності, пов'язаних з темою (малювання, конструювання, розглядання ілюстрацій тощо);

4. взаємозв'язок з навчанням дітей правилам дорожнього руху.

Перспективний план розвитку і керівництва сюжетно-рольовою грою

Тема: «Водії»

Інформаційна частина, ознайомлення з навколишнім

Створення проблемної ситуації, збагачення ігрового досвіду

Предметно-ігрове середовище

Вересень

1.Чтение: Історія про походження автомобіля

2. Розглядання ілюстрацій з изображениием легкового автомобіля

3. гра «Назви частина цілого» (гараж, машина)

4. Спостереження за легковим автомобілем під час прогулянки

5. ПДР - історія походження світлофора

Дія: побудова машини (з опорою на особистий досвід дітей)

Проблемна ситуація: прокол колеса

Рольові взаємодії: водій (дорослий) - пасажир (дитина)

Керівництво грою: дорослий стежить за відповідністю між роллю і рольовим поведінкою, мовою дітей; бере участь у створенні та вирішенні проблемної ситуації; стежить за застосуванням атрибутів для гри (щоб уникнути маніпуляції предметами)

Стільці, кермо, предмети-заступники (колеса, насос)

 

Ілюстрації із зображенням автомобіля

 

 

Жовтень

1. Читання: Історія про походження тролейбуса

2. гра «Автомобіль з геометричних фігур»

3. Малювання автомобіля кольоровими олівцям (з використанням трафаретів)

4. Рухлива гра «Кольорові автомобілі»

5. Спостереження за транспортом під час прогулянки

6. ПДР - гра «Три сигналу світлофора»

Дія: побудова машини, доповнення образу (кермо, педалі, колеса, сигнал)

Проблемна ситуація: група (доросла і кілька дітей) хоче потрапити на річку, як це зробити, якщо легковий автомобіль всі не помістяться (побудова автобуса)

Рольові взаємодії: водій (дитина) - пасажири (дорослий + діти)

Керівництво грою: закріплення ігрового досвіду дітей, дорослий стежить за відповідністю між роллю і рольовим поведінкою, мовою дітей, бере участь у створенні та вирішенні проблемної ситуації

Стільці, кермо, предмети - заступники (педалі, колеса, сигнал).

Набір геометричних фігур.

Трафарети-«Транспорт», кольорові олівці, папір.

Набір різнокольорових кіл для дітей і дорослого.

Круглі жетони для дітей червоного, жовтого і зеленого кольору

 

Листопад

1. Розглядання ілюстрацій: легковий автомобіль, вантажівка, швидка допомога, пожежна машина, тролейбус, міліцейська машина і ін. (порівняння)

2. Спостереження за транспортом під час прогулянки

3. Загадки про різні види транспорту

4. гра «Впізнай за описом» (різні види транспорту)

5. ПДР - гра «Що за знаки придумали ці дорослі»

Дія: побудова машини (вантажівки) з використанням особистого і ігрового досвіду дітей

Проблемна ситуація: йде будівництво, потрібно доставити будівельний матеріал, яку машину краще побудувати (легкову, вантажну або ін.)

Рольові взаємодії: водій (дитина) - будівельники (дорослий + діти)

Керівництво грою: дорослий стежить за відповідністю між роллю і рольовим поведінкою дітей, закріплення ігрового досвіду дітей, заохочення самостійності та ініціативи дітей при розвитку сюжету, заохочення використання дітьми особистого досвіду, знань

Стільці, предмети - заступники, великий будівельний матеріал.

 

Ілюстрації із зображенням різного виду транспорту.

 

 

Набір дорожніх знаків.

 

Грудень

1. Заучування - «Моя вулиця» С. Міхалков

2. гра «Подорож автомобіля по чарівній доріжці» (геометричні фігури)

3. гра «Що зайве?»

4. Ігри з набором предметів (об'єднання загальним сюжетом 3-4 різних дрібних предметів)

5. Спостереження за транспортом під час прогулянки

6. ПДР - дії регулювальника

Дія: побудова машини (автобуси), дії регулювальника.

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти) - регулювальник (дорослий)

Збагачення ігрового досвіду: запровадження квитків за проїзд, зупинка автобуса на показ знаку «Зупинка», підпорядкування дій регулювальника, сигналів світлофора.

Керівництво грою: закріплення ігрового досвіду дітей, дорослий стежить за відповідністю між роллю і рольовим поведінкою, мовою дітей

Стільці, предмети-заступники, «квитки», знак «Зупинка», світлофор, поліцейський жезл, кашкет інспектора ДІБДР.

 

Набір різних дрібних предметів.

 

 

Січень

1.Чтение - «Автомобіль» А. Меркулов

2. гра «Перерахуй якомога більше способів використання автомобіля»

3. гра «Подорож водія і автомобіля по чарівній доріжці» (частини доби)

4. Конструювання - гараж для машини (будівельного матеріалу), машина (снігу)

5. Спостереження за транспортом під час прогулянки

6. ПДР - гра «Забороняється - дозволяється», заучування лічилки «Стоп, машина...»

Дія: конструювання обстановки для гри «Водії», конструювання обстановки для гри «Сім'я»

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти + дорослий); мама (дорослий) - дочка або син (дитина або лялька)

Збагачення ігрового досвіду: дорослий бере на себе додаткову роль (мама + пасажир), будує свої ігрові дії і мова в залежності від ролі, виконуваної в даний момент (пасажир або мама)

Керівництво грою: стежить за відповідністю ролі і поведінки, мови у граючих дітей, а також створює умови для того, щоб діти могли також, за зразком, брати на себе додаткові ролі, заохочення самостійності при підборі необхідних для гри атрибутів

 

Атрибути для гри «Водії»; атрибути для гри «Сім'я».

 

 

 

«Чарівна доріжка», олівці.

 

Будівельний матеріал.

 

Лопати, форми для конструювання зі снігу.

Лютий

1. Заучування - «моя Машина» Я. Пишумов

2. гра «Хто ким буде? Хто ким був?»

3. Малювання - «Намалюй фантастичну машину»

4. Придумування історії (введення казкового персонажа)

5. Спостереження за транспортом під час прогулянки

6. ПДР - загадки про дорожніх знаках,

читання - вірш Р. Ладонщикова «Світлофор»

 

Дія: конструювання обстановки для гри «Водії», конструювання обстановки для гри в «Магазин»

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти + казковий персонаж, н-р, Карлсон); продавець (дитина) - покупці (казковий персонаж + діти), при побудові рольового діалогу використовується телефон.

Збагачення ігрового досвіду: дорослий і діти (під керівництвом дорослого) беруть на себе додаткові ролі (пасажири + покупці), досвід побудови рольового діалогу від імені ігрового персонажа.

Проблемна ситуація: у Карлсона закінчилося варення, він дзвонить у магазин, запитує чи є у них у продажу варення. Потім їде в магазин на машині (автобусі) - роль пасажира. Купує варення - роль покупця (рольова поведінка і мова повинні відповідати ролі, виконуваної в даний момент). Спочатку роль ігрового персонажа бере на себе дорослий, поступово залучаючи дітей до використання в іграх інших казкових персонажів.

Керівництво грою: дорослий стежить за відповідністю між обраною роллю і ігровими діями, мовою; використовує при побудові рольових діалогів телефон (або предмет-заступник); будує рольової діалог від імені ігрового персонажа; залучає дітей до використання в грі інших персонажів; заохочує самостійність та ініціативу дітей при розвитку сюжету гри

Атрибути для гри «Водії»; атрибути для гри в «Магазин»; телефон (предмети-заступники); казковий персонаж (н-р, Карлсон)

 

Папір, кольорові олівці

 

 

 

Набір дорожніх знаків

Березень

1. гра «Добре - погано»

2. Розрізні картинки - різні види транспорту

3. гра «Навпаки»

4. Спостереження за транспортом під час прогулянки

5. ігри з набором предметів (об'єднання 4-5 дрібних предметів загальним сюжетом)

6. ПДР - «Розрізні дорожні знаки»  

Дія: конструювання ігрової обстановки для гри «Водії», конструювання ігрової обстановки для гри «Лікарня»

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти); лікар (дитина) - пацієнти (дорослий + діти); при побудові рольового діалогу використовується телефон (або предмет - заступник)

Збагачення ігрового досвіду: дитина, спираючись на наявний ігровий досвід, бере на себе додаткові ролі - водій-пацієнт. Дорослий (пацієнт) «дзвонить» водієві, розмовляє з ним, по мірі розмови, підводить дитину до того, щоб той відвідав лікаря (тобто дитина поєднує дві ролі - водій і пацієнт, при цьому його поведінка і мова повинні відповідати ролі, виконуваної в даний момент).

Керівництво грою: заохочення самостійного створення ігрового простору, підбору атрибутів для ігор, розвитку сюжету; закріплення досвіду використання предметів - заступників; дорослий стежить за відповідністю між роллю і рольовими діями дітей

 

Атрибути для гри «Водії»; атрибути для гри «Лікарня»; телефон (або предмети - заступники).

Розрізні картинки із зображенням різного виду транспорту.

Набір розрізних дорожніх знаків.

Квітень

1.Чтение - вірш «якби...» О. Бедарев

2. гра «Придумаємо нову машину»

3. гра «Чим схожі? Чим відрізняються?»

4. Спостереження за транспортом під час прогулянки

5. ПДР - гра «Це я, це я, це все мої друзі»

 

 

 

Дія: конструювання ігрової обстановки для гри «Водії», конструювання ігрової обстановки для гри «Перукарня», конструювання ігрової обстановки для гри «Сім'я»

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти); мама (дорослий) - папа (дитина) - дочка (дитина або лялька); перукар (дитина) - клієнт (дитина); при побудові рольового діалогу використовується телефон (предмет-заступник)

Збагачення ігрового досвіду: ускладнення ігрового сюжету - дитина, спираючись на наявний ігровий досвід, бере на себе додаткові ролі - водій-тато-клієнт перукарні. Дорослий, виконуючий роль мами, «дзвонить» водієві (папі) і каже, щоб він заїхав за нею і за донькою і відвіз їх в перукарню (салон краси). У міру розвитку сюжету, дорослий пропонує постригтися і «тата» (тобто дитина поєднує три ролі - водій, тато, клієнт перукарні, при цьому його поведінка і мова повинні відповідати ролі, виконуваної в даний момент).

Керівництво грою: використання наявного у дітей ігрового досвіду; дорослий стежить за відповідністю між роллю і ігровими діями, мовою дітей; розширення ігрового досвіду дітей

(уміння поєднувати кілька ролей і виконувати відповідні ігрові дії, побудова рольових діалогів)

 

Атрибути для гри «Водії»; атрибути для гри «Сім'я»; атрибути для гри в «Перукарня»; телефон (або предмети - заступники)

 

 

Травень

1. гра «Перевертні»

2. гра «Протиріччя»

3. Системний оператор - машина

4. Спостереження за транспортом під час прогулянки

5. ПДР - вікторина

Дія: конструювання ігрової обстановки для гри «Водії», конструювання ігрової обстановки для гри «Сім'я», конструювання ігрової обстановки для гри «Магазин»

Рольова взаємодія: водій (дитина) - пасажири (діти); мама (дорослий) - папа (дитина) - дочка (дитина або лялька); продавець (дитина) - покупець (дитина); при побудові рольового діалогу використовується телефон (предмет-заступник)

Збагачення ігрового досвіду: ускладнення ігрового сюжету - дитина, спираючись на наявний ігровий досвід, бере на себе додаткові ролі - водій-тато-покупець. Дорослий, виконуючий роль мами, «дзвонить» водієві (папі) і каже, щоб він заїхав у магазин після роботи і купив для дочки що-небудь (н-р, іграшку, фрукти тощо)

Керівництво грою: дорослий стежить за відповідністю між роллю і ігровими діями, мовою дітей; закріплення ігрового досвіду дітей (вміння поєднувати кілька ролей, використовувати в грі ігрові персонажі)

Атрибути для гри «Водії»; атрибути для гри «Сім'я»; атрибути

для гри «Магазин»

При розробці таких ігор, як «Назви частина цілого», «Подорож автомобіля з чарівною стежкою», «Добре - погано», «Протиріччя», використовувалися елементи ТРВЗ (а це завжди цікаво, оригінально, творчо).

Структура перспективного плану розвитку та керівництва сюжетно-рольовою грою «Водії» може бути застосована до інших ігор.